序盤はリソースのやりくりにちょっと困りますが、最初の10日間でどうしてもケリを付ける必要もないので繰り返し探索を続ければ結末にはたどり着けると思います。むしろ素材収集する時は深入りせずに収集だけに集中して、奥へ進む時は進むだけにした方がいいかもしれません。
ただ、自分は前作をやっているので設定的に意外性がなかったのと、T子ちゃんが可愛らしすぎて「もうこれ、このままでいいんじゃね?」と思ってしまい、脱出への意欲が湧かないのがちょっと気になったと言えば気になりました。T子ちゃんの目論見はそのままでも、彼女の気持ちを知って親しくなっていくみたいな展開でもよさそうな気がしますが…
初回プレイの五日目までで森(2つ目の探索地)
資源集めメインにしてたら中々先に進めない探索と資源集め交互に進むのが良いのかな?
探索中や朝はトモダチと会話。探索中の会話はライフに影響ないので何回も会話。ランダムなのか同じ会話連続もあるけど見た事のない内容も急に出る事があり何回も試すようになった。
ライフも100/100%と回復量〇%がある事から最大値を増やす方法がありそう?
探索エリアクリアで装備品も増えたし何かしらのフラグでクラフト内容も増えそう期待。
今のところ不穏な事もなく進んでいる…と思うけどたぶん日数足らない…。
スタートからしてヤン要素警戒。まぁヤンデレは好きなので良いけど。
あと感想とは違うけど設定ミスなのか判りませんが
装備品「ナイフ」が+11~15となっていますが5~10とか増えるんで「木の枝」と同じになっていませんか?
「鍋の蓋」と「防護服」、「革の手袋」と「頑丈な靴」は今のところ記載内容で増えていました。
- 1
Recommended free games for you
Free game event list
Someone's recommended games
-

やべぇ性癖デスゲームRPG
守護のマイケル&攻撃の田中
己の全能力を用いて製作しました。
-

貴方を愛しているのです ver.1.10
キノクラ
はたしてそれは本当に"愛"と呼べるものだったのだろうか [サスペンス風探索ADV]
-

To you
精神世界。
鬱系乙女向け掌編
-

語り部さんとおとぎ話
mint wings
童話をモチーフにしたビジュアルノベル(一部女性向け)
-

幸福論
でんのーうさぎ
犬と猫。幸せに関する物語。
-

牢獄の箱[30]
94
謎解き&パズル30連発





