ゲームの特徴紹介に「今回は序盤からアイテム・装備製作ができるようになります」と書いてありますが、少しクリアするまでは装備強化しかできませんし、アイテム製作などができるようになった時に案内が出ません。
ジスト先生という人に話しかける必要があります。
ダンジョン以外のマップで、非常に無駄に歩き回ることになります。
存在意義がわからない場所や人もたくさん。
そして学園の要素は期待しない方がいいです。
キャラクターが26人いますが、経験値が共有されるわけではないので、手軽に入れ替えて階層に合わせた編成をしようとすると、経験値獲得アイテムを使うにしてもかなり手間がかかります。
お金をかけて能力値強化をしたりする要素もあるので、編成を変えるとそれも無駄になります。
普段使いのキャラのレベルを上げて殴った方がいい感じでした。
他にも色々ありますけれど、思っていたのと違うところだけ書きました。
通常ルートは17時間程、IFルートは5時間半程でクリア
学生達の性能は個人差がありPTを自由に編成したいという人には楽しめると思う
強敵を倒すかどうかでクリア時間はかなり変わるかと(主に準備時間ですが)
ストーリーはあって無いようなものだが前作やった人ならIFルートを最後までやるとなんか納得
気になった点
キャラのスカウトをもう少しお手軽にして欲しい、
決して狭くはない学園と王都を回って仲間にしたらスキル確認して編成考えてPTを解散したりあるいはロードをして、
内定したキャラを迎えに行くという事をするので最初の戦闘まで結構かかります、
話しかけた際の簡易説明だけで決めるにしても学生探すのは必要なのでやはり手間はかかります、
やらせたいことは分かるんですが編成するためのエリアみたいなのは欲しかったです
透視のスクロールにアイテムを表示するとあるが表示されない
魔防を低下させるディバインカースが魔法力低下になっている
LVを最大まで上げてもスキルをすべて習得できないキャラがいる、
魔術/攻撃タイプが該当します大きく支障はでませんが気にはなります
サメシリーズを納品するとカルネアのグラが変化する(うろ覚えですが凍ったかスチーム納品時だったかと)特に支障はない
特殊エリアの敵シンボルはできれば動かさないようにして欲しいです
特に最後の(蟻)エリアでは会話が終わった時にはもう包囲されて連戦を余儀なくされる
他の人も書いてますが
モブ5の名前変更が適用されない、序盤はできましたがストーリーを進めるとできなくなりました
モブ9が経験値アイテムを売り始めるとドーピングアイテムを売ってくれなくなる、
仲間にすると逆に序盤と同じラインナップに戻ります
通常ルートをクリアして、現在IFルート攻略中です
不具合報告や気になった事があるのですが、
連絡手段が無い為ここでさせてもらいます
ver 1.0.2
不具合
・モブ9の販売アイテムに経験の霊石が追加されると、
マナパウダー、マナメイト、祝福の聖水、幸運のクローバーが買えなくなる
・モブ5の名前変更が反映されない
・サッカバスのイベント後に魔法陣から次の階に移動すると、
カルネアがパーティに加入したままになる(初回のみ)
・自室で机の上のランプに乗れてしまう
・特別教練で机の上に本等があると乗れてしまう
気になった事
・最大Lvと入手可能SPがわからないので、スキルの取得を気軽にできない
・スキルリセットができると良かった
- 1






