MOTHERシリーズをオマージュしたような作品
キャラの名前や好きな献立・カッコいいものといった入力画面や物語開始時のイベントなどはMOTHERシリーズ経験者にとっては思わずニヤリとしてしまう部分を感じる
良いところ
・最初の入力時の文字数最大値が本家MOTHERシリーズより多いため、本家では入力出来なかった単語を入力することが出来る
・持ち物が1種類につき最大16個までスタックして所持出来ること
・覚えられるPSIが限界値が異なるものの攻撃・回復を使用キャラが満遍なく覚えられること
・敵を倒すことで経験値と資金の両方を得られるので、買い物が銀行を挟むことなくスムーズに行えること
・PP持ちの敵は割と数がいるので、サイマグネットで吸収して回復といった手段が取れること
問題点
・MOTHER1を超えるほどマップが広く、町中にも敵が存在しているので装備品を揃える前に倒される危険性があること
・MOTHER2のタウンマップのような全体マップが無いので、店やホテルの場所を探すのが一苦労なこと
・ザコ敵のクリティカルヒット率がそこそこ高いので、計算外の事態が起こりやすいこと
・PSI>物理攻撃といった状況が多いこと(例:物理攻撃平均100・PKフリーズα平均250)
・PSIが外れる場合があること
・物語中に属性耐性装備が買えるようになるが、一部状態異常を無効化するのは分かるが、属性攻撃で受けるダメージが半分になるのは少々物足りない
・物語の展開に唐突感が否めないこと(何故旋律を揃えなければならないのか・3人目の仲間が見た夢の内容に説明が無いetc)
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