序盤はシンプル。
マップは単純。仲間にしたモンスターを、攻撃力の高い順に
パーティーに入れておけば、雑魚戦もボス戦もオートで終わる。
装備や薬を買う必要も、育成システムを使う必要もない。
ギルドの依頼は単純な数パターンのくり返しで、
ランクアップイベントも毎回同じ展開。
これを、さくさく進むと喜ぶか、退屈と感じるかは
別れるところだと思うが、私は残念ながら後者だった。
モンスターが増えることだけを楽しみに進めていた。
中盤になって、急に面白くなった。
指名手配犯という強敵と戦えるようになり、
ギミックのあるダンジョンが出てきた。
特に、Exマップの和風の島は本当に楽しかった。
いよいよ武器を買ったり仲間を育成したりする
必要も出てきたかと、わくわくした。
しかし、Exマップをある程度進めると、
最強クラスのモンスターをもらえるようになる。
竜と鬼を入れたら、島の一番厳しいダンジョンも
わりとラクにクリアできてしまった。
主人公Bランクで、パーティーメンバーは全員Sランク。
序盤の強さインフレ状態に逆戻りして
面白みが感じられなくなり、結局、Aランクに
なったところでリタイアしてしまった。
とても丁寧に作られていて遊びやすく、
面白そうなシステムもある。
ただただ、自分の進め方と合わなかった。
主人公ノノは胸の痛くなるような事件から、ソウルハンターを目指し、旅立ち、成長し
最後には目標を達成し、ハッピーエンドになる王道ストーリー
仲間にできる魔物が多く、基本出会う雑魚敵ほぼ仲間にできます
一種につき一体だけで、強化モンスターも重複しますが、
強化モンスターは起き上がる確率が上がってるので、
全然仲間にならない・・・って思っても、あとで強化モンスターと
であれば、より高い確率で仲間にすることができます
どうしても仲間にならない・・・・そんな時は、ソウルジェムで交換も出来てしまう
どんな雑魚や強敵からでも一体1つゲットできるので、
勧誘がてら乱獲して、仲間になれば良し、ならなければジェムで交換でもいいし、
低レベルの雑魚を蹴散らしながらジェムを集めまくってもいい
プレイスタイルを幅広く受け入れられる仕組みになっているのがとてもよかった
好きなキャラに強い魔物のスキルや強い魔法を覚えさせることで、
本来覚えない強スキルや強魔法が使えるようになるので、どんな子でも前線で活躍できる
どうしてもステータスが足りなければ、ドーピングも比較的簡単にできるのもGOOD!
自分は好みの魔物が、ランクC・ランクDの魔物でしたが、それでも
なんとかラスボス撃破できました
ラスボスを倒したあとの風景がとても良かった
全魔物を仲間にしてから2周目を見てみたいと思いました
スクラップ記事・アイテム図鑑・人物図鑑も完備されており、
そこで表記されてる説明もこまやかに違うので、一つずつ見てるだけでも楽しい
なぜか武器の石のツメの説明のなかでディスられてるヒーリングレープには
フフッってなったw
敵グラ時と味方アイコンの顔が違うため、仲間にしたら思ってたより可愛かった!とかよくありますw
戦闘行動選択時は大きなグラも鑑賞できるので、仲間にして、アイコンが好みだったら
一度戦闘に出してみると、大きなグラが見れるのでそこもよかった
不満という不満が見当たらないレベルで、完成された作品だと思います
これがフリゲだなんて信じられないぐらいの完成度が高い作品で、
RPG・仲間収集・育成のどれか1つでも好きな人には刺さること間違いなしです
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