戦闘でSPを獲得しそれを各パラメータに振り分けてキャラを自由に成長させられるシステムは良かったんですが、
1.戦闘で入手できるSPはパーティ全員で共用されるため満足な成長具合に達するまでに時間がかかり過ぎます。戦闘に参加したメンバーがそれぞれSPを獲得するようにしてほしかったです。
2.ステータスアップを行う前に各パラメータの現在の数値を確認できるのが、HP・MPは全体メニュー、攻撃力・防御力・敏捷性・精神力は装備変更画面ででしか見れなくて不便です。メニュー内にステータス画面が欲しいです。
この2点が改善されればグッと良くなると思います。
出来たらセーブも「敵が出ないところならどこでも」ぐらいにはしてほしいですかね。
12345
No.16285 - 2013-08-20 23:11:19
- 1
あなたにオススメのゲーム
フリーゲームイベント開催中!
サポーターのオススメゲーム
-

ヒロインズレジェンド ~リム・エルフィア物語~(体験版)
天駆連星
美少女キャラが主役の王道ファンタジーRPG
-

雨の小鳥は祈りの空を見る
まめしば
あの空には、希望がある
-

妖怪変幻
mt.saji
変身能力を使って街中にあふれた妖怪を喰い尽くせ。アクションもどきアドベンチャーゲーム。
-

一夜奇譚-イチヤキタン-
あまてる。
短編ホラーADV
-

幸福論
でんのーうさぎ
犬と猫。幸せに関する物語。
-

空っぽな少女の見た世界
アトハ
10分間で役割を見つけ出す探索ADV





