マグナメイズ

沼勢ゲーム制作部

凸凹コンビによるダンジョン攻略RPG

シリウス

トレジャーハンター

クリアまで

とりあえず、地図が使い物にならない
現在地付近しか見えないので、全体が把握できないです
上下左右で動くとよいかも

シンボルエンカウントだけれど、よけられない・・・
まあ、ダッシュ使えばよけられるのかもしれないけど、かなり厳しそう

隠しが多めで、宝探し感はすごくあります
ちなみに、隠しは地図に載らないので、地形の隅にひたすら体当たりです

雑魚戦闘は基本殴るだけで行けるレベル
ただ、ボスが比較的強いので、それまでにスキルの効果とかを把握しておいたほうが良いかも
雷魔法が外れまくるので信頼できない・・・
弾は使い捨てスキル的なので、ボス用で

あっさりでしたが、結構楽しめました

12345
No.54624 - 2020-09-22 21:18:14
kaidenn

淡泊

最初のダンジョンからかなりの長さがあり、トラップによる同じ箇所の周回も仕掛けられています。
さらに、ダンジョン進行中にこれといったイベントもなく、敵も大して変わり映えしないので、とにかく淡々としています。
マップを頼りに大きなダンジョンを進むのは探検してる感があるので、それはそれでいいと思うものの、飽きさせない工夫が何かあったらもっと良かったと思う。

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No.54603 - 2020-09-21 21:57:18
Re:birth

虚無ゲーに限りなく近い凡ゲー

キャラクターやモンスターのグラフィックが自作なことによって、世界観が統一されたいた点は良かった。しかし、戦闘システムはウディタのデフォルトそのまま、戦闘アニメーションもしょぼく、特になにも感じない無味無臭のテキスト。ゲームとしての出来は非常にお粗末だった。イラストのクオリティは素晴らしかったので、それに見合ったゲームとしての面白さが追求出来ていればよかったと思う。次回作に期待。

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No.54509 - 2020-09-13 21:08:48
  • 1


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