プレイヤーである謎のとりを操作してダンジョン最深部に向かうゲーム。
ストーリー性はほぼありませんが、特徴的なモンスターが数多く登場して、プレイヤーを苦しめることもあれば時に助けてくれることもあります。同胞とのアイテム交換システムは良かった。ひだりワニというモンスターがユニークで可愛いさの反面、特技がえげつなく面白いと思った。
防具と言える物がほとんどなく、例えば序盤から中盤にかけてはモンスターに4、5体囲まれ、一斉に殴られるとゲームオーバー、運が良ければ瀕死というバランスなので、いかに窮地で効率的に消費アイテムを使うかが攻略のカギ。
動作は非常に軽く快適だが、その反面でワナ探索で事故りやすい印象。ワナ探索が正面3方向は救いだが、自分はよく地雷を踏んでしまった。
あと本家のようなアイテム出し入れ可能な壺が存在しないので、アイテムの取捨選択が難しいが、ゲームのテンポを上げるのに一役買っているとも見れる。
2020.10.29追記
ver2.00になり、通常の武器が登場しないが、合成できる機械弓を用いてダンジョンに潜るモードが追加されました。
これまでは大刀で無双できたが、新しいモードではそれが不可能になり、弾数制限ありなのでモンスターを倒すことに計画をもって挑まなければなりません。
そのため、なかなかシビアなバランスです。
2021.3.1追記
ver3.00に追加された
罠モードは、最初から罠が見え、罠を仕掛けて戦うモードですが、
常に罠の壊れやすさ、マップの変化などの不安定さにプレイヤーを苦しめます。
さらに通常モード、機械弓モードで出現する一部の高性能なアイテムが出現しにくい
ので難しくなっています。
特に罠99階は後半ほど凶悪な難易度になっています。
(がるがるにゃーは本当にえげつない・・・)
これまでの戦術が通用しないと言っても過言ではありません。
簡単なローグゲーに飽きた人向け、手ごわいゲーム好きのダンジョンゲーですね。
あと、いくつかバグと思われていた挙動が修正されているのと、
新要素も追加されているので、
もしかしたら全モードを通じて体感的に難易度は上がっているかもしれません。

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