戦闘システムは戦略性があって楽しいのですが、
敵シンボルは高速移動で主人公を追いかけてくる奴がほとんどなうえに、
戦闘を一戦挟むごとに、先に倒した奴から復活する仕様なのが嫌でした。
(特に狭い部屋や通路では連戦になるので、かなりのストレスに……)
敵シンボルの復活条件は、主人公が別のマップに移動した時だけで良かったのでは……。
マップ踏破・クエストクリアのやり込みも上記の理由から、
部屋の敵シンボルを全滅させてからゆっくり探索する――という手が使えないので、
落ち付いて探索できない所が不満でした。
12345
No.13937 - 2008-12-08 09:44:33
- 1
Recommended free games for you
Free game event list
Someone's recommended games
-
奥様は惨殺少女
神波裕太
ほのぼの?とした新婚さんラブラブちょびっとグロホラー 「料理」の続編。(2014年8月25日書籍化)
-
呪いの部屋 無の空間
スカイブルーGAMER’S
10分で楽しめる単調ホラー
-
天地創造キット~神は光だけ灯して丸投げした~
雨小屋
見た目も中身も自分で選ぶ! 世界創造SLG
-
トシカン~都市伝説観測委員会~
黒猫銀次
君の聞いた都市伝説、僕が『観た』ものかもしれないよ?
-
網の町
ミルチァンゲームス
【ミルチァンの朗読ゲーム】シリーズ第4弾
-
徒花の館・蒼
雪月花
完全殺す側のゲーム。殺戮の館を作り獲物達を殺そう。