ラヌアルピニ

あり

作った服を販売して借金を返済するゲーム

ゆないと

実はけっこう好きなんです。

何度かクリア、度々遊ばせて貰っています!
初期の頃よりかなりプレイしやすくなっているので
過去に挫折した方も再チャレンジしてはいかがでしょうか♪
クリア時のステータス等を持ち越して、楽々周回プレイもできます。

【☆素材の採集について】

採集場所を最後まで行くとボーナスがつき
エリア突破した恩恵がしっかり得られて気持ち良いです。
たまーに泥棒が入りますが今はその回数もかなり減ったと思います。
泥棒寄けアイテムもありますし好きな時にセーブ&ロードできるので、採集前に一応セーブしとくと良いかもです。

最初は体力が少なめなので無理しませんよう。
採集場所を突破できるようになるとさらにテンポ良くゲームが進められるようになります。
以上の理由で素材採集が苦にならず、むしろ楽しい。

【☆各キャラのシナリオについて】

個性豊かなキャラクター達とのシナリオ&イベントがあります。
継続的シナリオといった感じで、借金返済日までのスパンでフラグが続きます。
中盤以降になると「期限付きイベント」が発生するので油断できません。
借金返済当日にキャラ全員集まってくれたら…大成功です。
これは皇女さまから貰える称号に影響するので、プレイするなら頑張って狙ってみては如何でしょうか。

以前は作者さまの攻略サイトを見ながらじゃないと厳しかったですが
今は主人公が自宅にいるとメッセージ欄にて
「町で動きがあるようです」
「○○(キャラ名)が~」と、教えてくれるので目安になります!

【☆シナリオ続行の注意点】

「妹のために作ってくれるといいな~」
「安眠できるモノないかしら~」等の
普通の会話っぽい流れが実は全てフラグであり、しかも期限付きだったりするので注意です。
頭の片隅で覚えてはいるものの、うっかり過ぎてたこともありました。

また、親友の母親のために贈る服・借金取り立てのあの人へ贈るドレスなどはいくつか選択肢があり
ゲーム進行するだけならどれでも良いのでしょうが
最適・最上のものを贈ることで皇女からの評価に繋がります。
キャラの反応・台詞も変わるので分かり易いかな?
これについては会話中にヒントも何気なく存在します。

長々となりましたが私は好きなゲームです。
作者さまの作品ではこちらじゃないゲームの方が有名でしょうが、私は裁縫系が好きなのでラヌアルピニが好きです♪

12345
No.28522 - 2016-04-01 13:30:54
mion

前回(1.00)レビューした時に比べ、格段に好バランス。

作者様のブログでバージョンアップされていたことに(今更ながら)気付き、早速プレイしてみました。

前のバージョンで私が一番気になった「セーブ&ロード地獄」はかなり改善されています。
その状態になるのは精々、難易度の高いアイテム作成に失敗した時や
泥棒に遭った時(稀に、お目当ての材料が殆ど手に入らなかった時)くらい。
また、採取先を踏破した際はボーナスが貰えるので、採取のメリットが増えているのも良かったです。


イベントの発生条件は作者様のブログに載っている攻略を読まないと把握しきれないのが難ですが、
今までのレビューで本作を尻込みしていた方には是非ともプレイして頂きたいです。

12345
No.13859 - 2009-08-18 03:41:25
mion

前のレビューに至らない部分があったので、再レビューを。

簡単に作れる服で集中力を高める⇒その後は材料採取そっちのけで服製作OK――というシステムは、
アトリエ物としてはさすがにどうかと思いました。
(このシステムのせいで採取のメリットが薄いんですよね……)

また、このシステムのせいもあって、全編通して嫌になるほど
セーブ&ロードを繰り返すことになるので、ものすごい作業感を感じますし……。


EDは借金返済できなかった方が後味が良かったですね。
セーブ&ロード地獄を乗り越えてあのオチはないわ……orz

12345
No.13860 - 2008-12-26 10:51:06
nn

もう少し練れば・・

まずアレだけの長さでエンディングがないというのが寂しかった
ゲームバランスは何と言うか、評判どおりでした
主人公のやる気のなさが伝わってくるような失敗率の高さ
めったに上がらないのに何故か下がる確率は100%の名声
最初からセーブできないリセットできない文字速度遅い変えられない
これらの点から途中で投げ出してしまうヒトは多いんじゃないかと思います

それでも最後までプレイできたのは、独特な発想と雰囲気が素晴らしいものだったからでしょう
それだけに作りこみの甘さがとても残念に感じられてしまいます

というか材料0個で、どうやって服を作っているのかが気になる

12345
No.13861 - 2008-11-19 07:05:20
mion

「作りやすく売れる服を見つけましょう」……自分には無理でした(汗)。

「裁縫版アトリエ」といった感じの作品。

・アイテムなどの持ち越しといった、周回システムが一切無い
・裁縫技術が上がっても作成成功率は上がらない
・裁縫を失敗するだけでも名声が下がる
――という具合に、とにかくバランスがキツく、
「行動前のセーブ ⇒ 行動失敗時等にロード」は必須かと。


あとは私的な感想ですが、主人公の母親の性格があまりにも酷すぎ。
終盤で○○○○(←ネタバレにつき伏字)が発覚した時には
さすがに唖然としたと同時に、
「なんでこんな奴の借金返さなきゃならないんだろう」と思わざるをえませんでした。

それでも、裁縫をモチーフにした作品は斬新で、
とても楽しませていただきました。
これでもうちょっと(市販のアトリエ作品みたいに)ゲームバランスが
良ければなあと……。

12345
No.13862 - 2008-11-01 09:39:46
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