MITO~竜の国から来た少女~

朋美

酒場の少年エアハルトが、竜の聖女に見込まれて英雄になるお話

ふち

いきなり勇者、何故か英雄

せっかくだから、俺はこのRPGをプレイするぜ!
俺はフリーRPGだってかまわないでやっちまう人間なんだぜ・・・。

まず、ゲームが始まったら、福引屋近くの道具屋で買い物して福引券をもらおう。
金も持ってないのに買えないって・・・ふふふ、実は売買なんてしなくても、店員に話しかけてすぐにキャンセルキーを押したら、ノーマネーで福引券ゲットなんだよね。
そしたら、即効で福引屋にレッツトライ!・・・おっと、その前にセーブすることを勧めるぞ!
流石に1等は滅多に当たらないけど、2~3等位なら割と頻繁に当たるので、それを繰り返してみよう・・・もちろん、はずれの薬草だったら即リセットだ!

1~2等の武器は序盤としては、反則的な強さなので、即装備OK!
余ってきたら道具屋とかに売っちまえ!・・・これが驚く程高く売れてしまうのだ。
こんなにサービスされたら、全く手応えのない冒険になってしまうのでは?・・・大丈夫、相手もチート級の強さだから。
丸腰で進もうものなら、一方的にフルボッコされて昇天だよ・・・こっちもありったけの戦闘力で向かわないと生き残れないのさ。

後は他のRPGのように、敵を倒してレベルと金増やしながら、進んでいけば順風満帆・・・なはず。
先に進むにつれ、敵が恐ろしい数で挑んできたり、戦闘力が大幅にUPしたりして、辛いところもあるだろうけど、その頃には全体攻撃、回復技も覚えてるだろうから、ばんばん使え!
ごっそり貯めた金で回復アイテム等を大人買いするのを忘れるな、あと石版手に入れたら使って精霊呼び出して仲間にしろよ!(一体呼び出せば、他の精霊イラネ) あ、それとメイドさんはぶっちゃけ役に立たんから。
終盤に進むと、もうこちら側が雑魚瞬殺の暴君チートパーティとなってるので、ここまでくれば、ほぼエンディング確定だ、やったね!


・・・と、まぁ暴走はこれ位にして(汗)、正直なところ、結構作りが甘い印象を受けましたね。
上記の序盤でチートできるゲームバランスもアレですが、ストーリー、シナリオも大分抜けてるというか、なんというか。

淡々と仲間になるキャラ、何かが間違ってる設定、ちぐはぐなイベントの連続、プレイヤー置いてけぼりの唐突すぎる展開等、なんかバカゲーの香り満載です。
ネタバレなので詳しくは語りませんが、突っ込みどころが多すぎて、基本シリアスにもかかわらず、天然もののギャグと化してしまってる気がします。
あと、(直接的なものは少ないが)無駄にエロい描写が多いのも、変てこさに拍車をかけてるのではないでしょうか。 (フェチ系な装備品や「ひわい」な必殺技等)

RPGとしては普通な作りではありますが、地味にカオスな雰囲気が充満してる奇ゲーといってもいいかもしれないっすな。
これは狙って作れるものとは思えない・・・ある意味凄いものを感じた自分は変人なのでしょうか?

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No.13564 - 2008-03-25 09:54:09
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