ツールの仕様上、先制できないと絶対に逃げられないシステムなので
ザコ戦がとにかく疲れました。
特に最後のダンジョンは長いうえに、とある敵グループのHPが
設定ミスかと思うほどに高いので、尚更。
最後のダンジョンは「あの人」が仲間になっていることが
前提のバランスになっているのでしょうが、
肝心の「あの人」の加入条件が分かりにくいのが……。
(現に自分の場合、クロが仲間になった後は
さっさと次の町へ進んでしまいましたし(^^;)
主人公達は状況に合わせて表情・挙動がくるくる変わるので、
各種イベントは見ていて楽しかったです。
頻繁に挿入される、キャラクターのイラストが良かったですね。
怒ったり笑ったり澄まし顔だったり…、表情や動きも多彩。
中でも四つ葉のクローバーのイベントは、セレナの女の子らしさと可愛らしさがにじみ出てて素敵でした。
ただ戦闘バランスが…。う~ん、難易度は高くないのだけど、結構にレベル上げを必要とするようで、プレイヤーには酷な感じが。
敵の出現率も何だかすごく高いですし…。特に砂漠フィールドには近づきたくなかったです。
途中からは確実に先制出来る装備品が手に入ったのが救いで、レベルもある程度上がったら、全戦闘退却しておりました。
ゲームの製作意図に反していましたら、すみませんね。
しかし主人公、常時脱水状態でも、結構元気ですよね~。メニュー画面を開いた時の「病人」という表示に笑いが出たのは、不謹慎ながら事実です。
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