味方の猫たちは勿論、おどろおどろしい筈の敵キャラもかわいくデフォルメされていてとっつきやすかったです。プレイの度に異なる猫オプションを自由に選択出来るのが最も良かったですが、敵を倒して得られるお金でパワーアップを選択するシステムも面白かったです。パワーアップで自機の攻撃パターンを変えられればなお良かったですね。
難点は、最初のステージから敵弾が多くかつ倒しづらい位置から敵/人魂が出現するので、対処を誤ると避け一辺倒で耐えるしかなくなることと、スピードアップをしても自機の動きがもっさりしているところですかね。
とは言え、リスタートも容易かつペナルティもないので、それほどストレスもなく最後まで楽しく遊べました。ありがとうございました。
楽しくプレイさせて頂きました!
※前作(ver.1)既プレイです。
前の作品と比較すると、若干難易度が易しくなったなと思いました
(既プレイだからかもですが…)。
新しい要素や敵が増えてやりごたえがある分、
やはり全体的に難易度が高く感じました。
(個人的には死んで覚えて強くなるのがSTGだと考えていますケドネ)
最終的に強化すればかなり強く、敵をほぼ殲滅出来るほどですが、
逆に序盤はかなり弱く感じてしまいます…。
強くない序盤では銭をあまり効率的に集めれなく、
初強化でも100銭と若干高いため、ちょっと苦労します…。
ほぼ、道中で負ける→その間に銭を集める→強化する、と
負ける前提な感じがしたかもです。
前作とACT同様、可愛くも和風のグラフィックが非常にとっつき易かったです。
何回でもリトライして強くなれる分、
難易度の高さも気になりませんでしたし。
ストーリーも追加されており、より深い作品になったと思います。
素敵なゲームをありがとうございました!
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