レベル上がると弱っていく勇者のRPG
とても面白いコンセプトだと思いました。 ばくだんいわみたいに、自爆してむりやり経験値を与えてくる敵とか居たら面白そうですね。 お供を大量に呼んでくるボスとか。ニフラムやバシルーラみたいな敵を消す呪文があったら、すごく重要になりそうです。 ぜひ1h以上のボリュームでやってみたいです。ありがとうございました。
勇者のレベルが上がるとステータスが下がるRPG。 難易度は比較的カンタン。 レベルが上がると衰弱するというアイデアは良いと思ったが装備などは無いので雑魚戦を避けてイベント戦で強い技を使うだけで終わってしまう、5分の短編作には向かなさそうなアイデア。 衰弱していくという要素を入れるなら戦略性のある戦闘のほうが良かった。 ストーリーの全体的な流れは良かったが、キャラクターの説明が無く、細かな状況などの理解ができなかったのが残念。
NG投稿ガイドライン:「ゲームの感想以外が含まれている」「クリエイターへの攻撃的な内容」「紳士的ではない表現」 ネタバレについて:ネタバレを含む場合は、文頭に「ネタバレを含みます」と記載をお願いします。 テンプレート:(楽しかったところ)(特に気に入っているところ)(難しかったところ)(オススメポイント)
ライジングスター
のんきなコンちゃん
魔封の聖夜
月を食む花
ナントカシロ。
優子の憂鬱4
水草
ピカフォース
悩ましい人生だ
ゾンビを作って売ったりゾンビと仲良くなったりして1000000G貯めるゲーム。
暗い雰囲気の短編探索アドベンチャー
コメディ系超短編脱出ゲーム
女が無様な目に遭うエログロ猟奇電波フルボイス短編ノベルゲームの体験版
デスゲーム系脱出ADV