マップが狭いので、アイテムをちゃんと使うようにすれば攻略を見ずともTrue Endに行けると思います。
……今思えば。あああ悔しい。花なんかあそこに使うに決まってるでしょう!私のバカ。
「雰囲気ゲーム」ということで、ほのめかす感じを想像していたのですが、真相をしっかり説明をしてくださって嬉しかったです。主人公のシチュエーションが徐々に分かっていって引き込まれました。
落ち着いたBGMも印象的でした。白黒に実に合っていました。モノクロの味が存分に引き出されている感じでした。
プレイしやすさの点でも、イベント1つ1つが短くウェイトも少ないので連打が効果的で良かったです。細かいことながら、色々なエンドがある作品では結構嬉しいですね。しかも子細な攻略が作者様のサイトにございますので、詰まってしまっても安心です。
ビックリする表現などはなく、リラックスしてプレイできます。寝る前にやると良いのではないでしょうか。
ありがとうございました。
■探索
・基本1本道のルートなので迷うことはないかと
・EDの分岐有なのでセーブ分け推奨
・TRUEは探索しっかりしないといけない
■ストーリー
・せつなくなるストーリー
---------------以下ネタバレ--------------------
■ストーリー
・世界設定的にはSFでよくありそうなので
ひとひねり欲しかったところ
・道中で自分の死体の発見とかあってもよかったかも
・キリエに関するアイテム発見で少しずつ設定がわかるのがあってもよかったかも
・基本的に建物内を一周するだけなので他になにかほしかった
作者様の新作と聞いてダウンロードしました。
今作も楽しくプレイさせて頂きました。
今回のゲームは登場人物がシルエット表示の為マグナ君とキリエさんの表情が文章からしか読み取れないのでこの子たちはどのような顔立ちで今どのような表情なのだろうか、と想像しながらのプレイでした。見えないなら想像力を働かせればいいじゃない!そしてマップチップのモノクロ感も素敵。
エンドフラグに関係あるところもワンクッションあり、とても親切なつくりになっていました。当たって砕けろなプレイなのでワンクッションなかったらフラグ回収できなかったなんてことを過去に何度も体験してきたので自分的には嬉しかったです。
全エンド見終わってからくるこの喪失感というか空虚感というか切なさがたまらんですわ。この感じホント好きです。ありがとうございました。
これからも活動頑張ってください
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