Ver.1.00でプレイ。
某H社とK社の有名STGが合わさったような印象の縦横混合STGで
通常ショットとステージ毎に変わるワイドショットを
使い分けて進んでいくスタイルです。
見た目の雰囲気がかなり良いので期待が大きかったのですが
敵の耐久力が高い上にショットが非常に使い難く
(画面の広さに対して自機の攻撃範囲が狭すぎる)
やっていてかなりストレスが溜まります。
また、ドット単位で弾を避けるゲーム性でもないので
通常ショットのスロー機能も全く必要性を感じませんでした。
残機がないので諦めなければその内クリアできるとは思いますが
残念ながら先を見たいという気になれず3面ボスまで行って断念しました。
ゲームが難しいのは別にいいのですが
STGである以上やはりそれなりの爽快感は欲しかったですね。
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No.34579 - 2017-04-08 11:56:36
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