TUBAKI

智穂°

和をモチーフにしたRPG

ポクラ

感想

バージョン1.10の感想

立ち絵に引かれてプレイしましたが
1.10の状態なら低評価です、

所々バグはありますが、ストーリーを進めるぶんには気にならない
が、
日本語の使い方や誤字脱字は気にする方は気になるでしょうね

戦闘について
最初の戦闘も、運しだいになる可能性あり
私は1回目の戦闘でゲームオバー数回経験しましたよ・・・

隠し武器については、入手できなくてもクリア可能ですが
一部の戦闘は運ゲーになります

立ち絵が良いのに、他が残念な作品でした
今後のアップデートか次回作に期待したい

12345
No.22738 - 2015-02-16 17:45:23
kaidenn

ちょっと違和感があります。

紹介文の“level上げはバランスよくすることがスムーズにクリアするポイント”を見て、育成で色々工夫できるのかな?と思いプレイしましたが、30分程進行してみても、育てるキャラやパラメータの選択を行う箇所には遭遇しませんでした。
私の探索が甘いのもあるかもしれませんが、装備品の入手等もなく、装備の付け替えを考える機会もありませんでした。
また、進行していく中で以下の点に特に違和感を覚えました。

■BGM
世界観を表現しているのだと思いますが、せめて戦闘中くらいは曲調を変化させてもいいのでは?と思いました。

■何かを調べた際
何気ない物を調べるたびにコメントが表示されます。
こまめな探索をお勧めされていますが、これでは探索に手間が掛かりすぎます。
また、表示されるコメントの大半は「○○が××してある」のような形で統一されており、読んでいて興味をそそられるようなものではありませんでした。

■いきなりクイズ
雪原にて数字を用いた一般的なクイズを出題されました。
なにやら話の核を握っていそうなキャラクターとの会話イベントの中での出題だったので、ストーリーに触れるものが出題されるとばかり思っていました。
また、数の指す場所が分かり難かったです。茂みでなく、多少不自然なオブジェクトに変更したり、配置を変えてみてもいいように思います。

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No.22691 - 2015-02-14 04:53:46
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