エンカウント率とモンスターの回避率が圧倒的に高いですね。
戦闘からは逃げられないので序盤はいいものの、中盤から出現数も増えてきて面倒になってきます。
流石にこれでは難易度を上げても旨みはありませんし、すぐに見直して改善してほしいです。
探索ポイントについては少し触ってシステムを理解出来たのでこのままでいいと思います。
一定階層ごとに全回復しますし、更に一定階層から始められるアイテムもあるので問題ないでしょう。
キャラの育成要素はこの作品のいいところですね。
見た目通りのスキルを覚えていったり、ステータスの伸びが晩成型だったり、何かに特化していたり等。
ですが物理系は属性攻撃スキルを殆どのキャラが覚えるのと、魔法系は相手が高回避のためPPを貯めにくいといったこと。
最後にバグなどを。(リンクが無いのでここに書きます)
【バグ】スキル「突撃」の反動ダメージが敵・味方ともに無い。
【バグ?】レベルアップ時に「New skill」と出るが確認しても覚えてないことがLv20以降から目立つ。
エンカウント率と回避率が修正されることを祈りつつ楽しんでプレイしてます。
12345
No.17777 - 2014-01-19 21:46:16
- 1
あなたにオススメのゲーム
フリーゲームイベント開催中!
サポーターのオススメゲーム
-

エーウェンタ・リーベラ Eventa libera
大森久仁夫
イヴァン雷帝も登場! 会話メイン、キャラ重視のフリーシナリオRPG
-

こう君の冒険~広陵高校へ続く道~
koryo
広陵高校の魅力が存分に味わえます
-

カゲリとワルツ
きののべ倉庫
姉からのおつかいを遂行したり、別の目的を見つけたりするアドベンチャー
-

Ocean Shooting
いちごうめ
海の上の大空で白熱シューティング!
-

母さん、ボクにも彼女が出来ました
りょーへいかい
超短編ギャグ述べる
-

Human killing
やかろ
”あなた”は手紙を受け取りました。





