縦兼横スクロールシューティングに該当。
レトロなグラフィックとトランスBGMにのせ、シールドの位置が変わる視線回転機能を使い分けて攻略に挑む弾幕色の強いシューテンングとなっている模様。
「視線回転させると敵弾の位置が把握し辛く流れ弾をもらいやすい」「ステージを進めても敵と弾が多くなるだけで早い段階からマンネリ感を覚える」「ゲームパッド非対応」なあたりは微妙な次第。
実験的な要素とはいえ縦横視線切り替えの発想は評価でき、何より複雑操作抜きで暇潰し感覚の弾幕避けが楽しめるのが嬉しい作品といえる。 (Vol.352)
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No.14200 - 2012-07-18 09:20:21
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