リロードしなければ生き残れない、特殊戦闘の序章クラスに該当。
従来のRPG戦闘に一風を投じたその試みは評価したいところだが、現時点では「ゲージが溜まり次第、適当に攻撃とリロードを繰り返せば大体は勝ててしまう」というあまり戦略味のあるものとは思えなかった。
他にも「チュートリアルを受けてしまうと本編に飛べない?」「戦闘終了後にHPが回復しないので場合によっては詰む可能性がある(回復アイテムはある)」あたりも気になるところ。
体験版相当の内容なので詳細な感想は述べにくいが、さらなる改良とボリューミーを施した発展を期待したい次第。 (Vol.289)
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No.1321 - 2012-05-17 08:06:53
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