バフ魔法を極めて鬼畜魔界令嬢を討伐する放置クリッカーRPG

交差点管理人

クリックや放置、探索で主人公のバフ能力を強化し、宿敵となる魔界令嬢を討伐するRPG

アルマ

良作のインクリメンタル系放置ゲー

いわゆる放置ゲー&RPG

拠点にある「鍛錬ボタン」をクリックすることで少しずつ強くなっていき、道を塞いでいる敵を倒していく。
途中で鍛錬の効率が良くなるものが手に入っていき、どんどん強くなる主人公が見ていてとても楽しい。

早い段階からスキルツリーで「鍛錬自動化」が覚えられ、放置ゲーとしてとても優秀。
「プレイ時間25時間」と聞くと面食らうかもしれないが、ほとんど放置でオーケーなので気軽に遊べる。

RPGと言っても面倒な戦闘ではなく、サクっと終わる。
WWAのシステムに近いと言えば分かる人には分かるだろう。
WWA系のゲームが好きな人にも是非お勧めしたい。

敵もただ淡々と強くなるのではなく、宿敵である魔界令嬢たちは突然次元の違う強さを見せつけてくれる。
このおかげでメリハリがつき、印象に残るボスになっている。

自分はこの作者さんの新作が出る度に過去作も全部プレイするほどに好きなのだが、今回も安定して良かった。
今までよりシナリオにも力が入っていた。けれど面倒になりすぎないくらいで、ほどよくキャラへの愛着が湧く良いシナリオだった。

とても楽しめた良いゲームなのだが、仲間交代の時、それぞれのキャラのスキルが見られると助かる。「このキャラのスキルなんだっけ」となるので。
「攻撃用」「防御用」「探索用」など、プリセットで編成を変えられるとこれも嬉しい。


この作者さんは今までにも似たようなものが四作品あるので、気に入った人はそれらもやると良い


オマケ:月曜神の謎解き、「すいよう」だと思った人は他にもいるはず!(出題者の名前も含めて考えすぎた)

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No.73115 - 2026-09-23 02:03:27
nepure

Ver1.1時点ラストまで済

2026年09月11日追記
今回もアプデ前時点のステータスで追加ボスまで倒すことが出来ました。
更新しそうな箇所がなかったのでこれで終了でしょうかね。
ミニゲーム要素や謎解き要素もあり、楽しかったです。1

2026年06月25日
ver0.2時点ラストまで済
実績20個達成し、アプデを待つ段階まで来ました。
金のパーツは現状だと雪原の物資供給での1個のみでしょうか?

令嬢を辱めるシーンはとても良かったです。
更新楽しみにしてますね。

2026年08月01日追記
実績30個達成しました。
物語は完結し、更新がありそうな場所がありました。
以前のアプデ前時点のステータスでラスボスまで倒すことが出来ました。
闘技場だけ少し鍛えました。

色褪せない思い出を達成するのが少し時間が掛かりましたが、解けた時はスッキリしました。
ヒントを持っているNPCはいるし、わかりやすいヒントなので誰でも解けると思います。

次のアプデがあれば楽しみに待っています。

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No.73056 - 2026-09-11 20:47:26
ヨハン

ver1.1 クリアしました

アップデートされていたので、さっそく裏ボスの撃破までプレイさせて頂きました。
ver1.0クリア位だと、最初の方の雑魚敵相手でも結構苦戦を強いられた為、
他の事をしながら放置で強化し、最終の裏ボスと思われる厄災を撃破しました。

途中の謎解きは最初は閃きが悪く、躓きましたが、わかったらスッキリしました。
ありがとうございました!

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No.72758 - 2026-07-10 18:52:06
ver1.0 クリアしました
ver0.1~プレイさせて頂き、今ver1.0にアップデートしてクリア&全実績獲得も達成しました。

ver0.2のクリア後に強化し過ぎてしまい、ラスボスも瞬殺してしまいましたが…


謎解きは苦手な私でもなんとか自力で全てクリア出来ましたので、程よい難易度でした。


裏ダンジョンのアップデート、気長に待っています。
出来れば、やり込みできるような裏ボスだと、育成し甲斐があって嬉しいです。

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No.73048 - 2026-09-10 00:35:26
ディンク

前作よりパワーアップしていてよかったです

ストーリーの量、PT編成のやりやすさ、ステータスのM表記など
色々な点が前作よりプレイしやすくなっていて良かったです。

オウギやアスカや過去作品でボスだったためか基礎能力が高いのもいいですね。
イベントも豊富なので最後まで飽きずにプレイできました。

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No.73014 - 2026-09-02 23:17:33
200W

楽しいゲームをありがとうございました。

ラスボス後、全実績解除をしてクリア。
普通に探索をして、実績の達成条件を見れば、全実績解除は簡単でした。
思ったよりサクサク進み、目に見えてインフレしていくのが楽しかったです。

システム面では、編成時に各キャラクターが持っているスキルを見れれば良かったなと思います。
後はゲームの重さや見栄え的に難しいのかもしれませんが、数字の表示(100Mなど)の省略をON/OFF出来たら嬉しいと感じました。
個人的には数字がいっぱい並んでいる方が気持ちが良いです。

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No.72786 - 2026-07-17 20:22:59
焼き芋

バージョンアップされたのをプレイしました

ラスボスが強く苦労しましたが放置で何とか倒せました。
実績は全部解除できず。色あせない想い出?とかがわかりませんでした
攻略情報とか作ってないんですかね

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No.72762 - 2026-07-12 14:56:15
ちいの

0.2プレイさせて頂きました。

気になった不具合をいくつか拝見したのでご報告を。
・某キャラスキルで隠し通路が有るのに!マークがない箇所を1つ発見。
某ボスの停止ボタンが1つ見つけられなかったのも、その不具合が関係してるのか、そもそも実装されてないのか、私が見落としてるだけかという判断がこちら側では出来ませんでした。
・他者も報告してますが、セルフヒールやとあるアイテムのSP倍などの効果が無い。
セルフヒールはきちんと確認出来てませんが、弱い敵を瞬時に倒すスキルが発動しているとヒールが全く発動してないのを確認してます。
SP倍は、アイテム入手前後で戦闘後の表示が一切変わっておらず、サイレントで増えている事も無いのを確認しました。
・とあるマップで、軍に援助をしていないのに、既に取れない宝箱が存在している。
元々の仕様であればストーリーとして大変良いのですが、宝箱のみならず奥にエネミーを設置なさってる事から不具合ではないかと推測しました。
話しかけてしまった時点で援助フラグが成立している事になっているのでしょうか。
ゲーム作成は大変だと存じ上げますが、ご確認の上、対応をよろしくお願いいたします。
いつも大変楽しいゲームを作成して下さってありがとうございます、完成を心待ちにしております。

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No.72722 - 2026-06-27 22:23:53
ヒマリ

個人的に尊厳破壊シーンが大変興奮しました

やっぱり高すぎるプライドをへし折るシーンは最高ですね

ただまぁ確かに人によって露悪的すぎると感じる方もいるとは思います

12345
No.72695 - 2026-06-17 14:56:21
  • 1


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