湖の乙女亭ふたたび

たかかぜ(旧・たかとお)

キャラメイクやビルド要素があるハクスラ系3DダンジョンRPG

えお

面白い

verupでちゃんとsaveできる様になった
saveできるだけでこんだけ安心感違う
今の所デスエンカ無いし転生させたし一息ついた感

---

wizライクで性別性格無しで救済機能多めでもハゲまくるゲームイイね
各層スタート地点の階段近くに敵と連戦できる場所が有り其処ループしてある程度武装揃ったら探索開始

騎侍忍神盗賢で任意saveでスタート 
補助装備他でバフ盛る為荷物のあき枠少ない、何なら侍盗賢は荷物のあき無し、侍と賢はアイテムマシーン

4階LV14で中断オプションゲーム終了で終了してsaveフォルダ圧縮後ゲーム再開 内部エラー7 でsave_backup1~3ファイルのbackup部分消してもbackup出来てないのか3つとも内部エラー7 折れそうwww

12345
No.72522 - 2026-05-02 09:18:08
まっきー

やったー、テンキーで操作できるようになったぞ!

というわけでクリアしてきたので再投稿です。
ショートカットや蟹移動こそ使えないものの、基本的な操作は全て右手でできるので便利便利。右手だけでプレイして良し、左手をショートカット専用にしても良しで、快適にプレイできます。PageUp/DownとHome/Endがテンキーに配置されているのも、倉庫や合成、図鑑の長いリストを見る際には便利ですね。

本編は職業+スキル選択で多彩なキャラクリが楽しめるハクスラもの。
前作に比べるとできることがぐんと広がり、各職業にも複数のフォームが存在するのが、選択肢が広がってとても良いです。
キャラクリ勢にはうってつけです。

自分は武君侍忍巫魔でプレイしていました。
神官も、盗賊も、いなくったって大丈夫!
忍者の罠解除が盗賊に引けを取らなくなっているおかげで、心置きなく忍者が使えました(もちろん、盗賊ならドロップ上昇等がある)。

MVPは巫女(弓)です。前作では後半になるほど特殊能力が相対的に弱くなり、ただの非力な後衛アタッカーと化していきましたが、今作では、違う!
チェイスで追加攻撃を連発するし、その度に状態異常やクリティカルが乗るしで、全体に強力な常時バフをかけながら撃墜王になっていました。たーのしー
魔法も罠解除もできない代わりとしても、十分すぎるスペックでした。

さて、残るユニークアイテムはウィルオーウィスプとトモエとアザゼルのドロップだけだ……。

12345
No.72518 - 2026-05-01 18:00:59
ノネム

これは傑作

色んなフリーゲームをプレイしていますが、これは傑作です。クオリティが高い。

※ネタバレを含みます。

スケルトンゴートに6番目の神官がディスペル+1撃って最後の一匹が浄化されたときに応答がなくなりました(二回)。

パーティメンバーは侍騎盗魔巫神で3階探索中。
盗と巫が火力不足でどーしたものかと頭を悩ませてるけどこれはこれで楽しい。やっぱ初期ステータスが重要なのかも?
難易度ハードだと固有アイテムが全然ドロップしなくて悲しい。将来的にはなんやかんやドロップ率上げられるのかも知れないけど。
全員盗賊の金稼ぎパーティとか作っても面白いかも。

途中にあるポイントで全回復できるから一度も地上に戻らないままクリアとかできるんだろうか。

WIZあんまりやったことないけど、現代の優しいRPGに慣れた人もオプションで色々いじって自分が快適な難易度で遊べるのがいい。
キャラロストだけはちょっと……つって灰からは確実に復活できるようにしてます。笑

要望が思いつかない。そのうち個人的ランキングに登場するかもね。

12345
No.72469 - 2026-04-19 02:52:51
とうがらし

在室中

ひとまず聖剣奪還までプレイ。
侍・武道家・忍者・巫女・僧侶・賢者。
難易度フリーク+ロストあり、任意セーブ(この時点で縛り無意味では説)
いちおう自己縛りでダンジョン内セーブは禁止、戦闘不能は即リセしてます。

見るからに分かりやすいWIZライクの系譜で、
オマージュな1Fから始まり『お、これはアレだな……』が
まさしくそれそのものだったりと実家のような安心感です。
強いクセにカス以下の奇妙な植物とかですね!
まじであいつなんなの?

とはいえ標準難易度ではかなりのゆとり仕様で、
敵もさほど強くなくサクサク進められます。
オートマップ完備、明かり不要、エナドレも完全防御可能。
LVも比較的上がりやすく実に遊びやすい。
しかし難易度★3(フリーク)にすると一変、
それまで無双してたパーティが1ターンで壊滅する有様に。
これですよこれ!(末期症状)

ボリュームは小ぶりですがそれだけに手軽に遊べる一作。
ちょっと迷宮潜りたいな、ってときに。

※ちょくちょく上がってるセーブバグですが自分は遭遇しませんでした
※任意セーブとオートセーブを切り替えられるのでその辺もあるかもしれない

12345
No.72443 - 2026-04-12 17:56:06
ケイ

難易度選択できてWiz初心者にもおすすめしたいけど・・・

侍、君主、盗賊、巫女、魔術師、神官の低耐久なパーティーでも火力でごり押しして進められるのはとても良いと思いました。
途中、ドロップが偏って侍の装備更新が全くできずに死にまくったこともありましたが、オプションから全滅しても拠点に帰還できるので設定にしていたので本家Wizが難しいと感じる人でもおすすめです!
(従来通りにロスト有りの設定も可)

ただ、ダンジョン内でセーブ、翌日に再開しようとゲーム起動すると
「Error※7 内部エラーが発生しました(7)」と表示されプレイできなくなりました。
固有ドロップとかも結構回収していたので最初からやり直すのはしんどいのでバグ修正に期待してます!

12345
No.72438 - 2026-04-11 21:21:18
慌て者

とりあえず2Fまで

侍・君主・忍者・賢者・盗賊・巫女PTで遊んでみた。
とりあえず街はずれのオプションは色々いぢってヘタレ仕様にしました。(難易度とか全滅後町復帰とか)

3Dダンジョン系RPGの有名どころの機能とかキャラ作成なんかが見え隠れ。
職のスキル追加は別途ダンジョン内でアイテム取得後お店に販売で設定可能に。

キャラクターの特性値(ステータス)はLv上げても増えない模様。アイテム使用(各ポーション)や装備品で増減。
なのでオールマイティは結構地雷…。
魔法は各LvでMPが決まってる仕様だけど最大9で一回1消費だけでなく消費2~3もあった。
あとで消費も減るのかしら?装備で各魔法に+の付く物もあったので色々複雑化している模様。難しい…。

1Fのモンスも色々居て面白かったけどレア敵?にとても強いのが偶に居るので識別系はある方が良いと思った。(賢者スキルやアイテムで可能)

装備品に色々な情報付加されてて組み合わせが難しかったです。特に忍者…

不具合かどうかまで素人なので判断できませんが毒消しの指輪+1にしてロックしたものを持ち歩いていると戦闘終了時に毒があるとフリーズします。毒消しの指輪なら平気でしたがアイテム合成後に追加機能「戦闘終了後解毒効果」で何かしら処理しきれないのかもしれません。

12345
No.72428 - 2026-04-09 01:20:28
不具合or感想書き

ウィザードリィ好きなら

ウィザードリィライクなゲームであり、展開も1の物語をなぞっているような感じである

キャラメイクを自分の好みで行え、顔グラも選択できるという利点も大きい



セーブしようとすると

※Error 12 内部エラーが発生しました(12)

となり、強制終了してしまう

12345
No.72423 - 2026-04-07 11:30:15
  • 1


NG投稿ガイドライン:「ゲームの感想以外が含まれている」「クリエイターへの攻撃的な内容」「紳士的ではない表現」
ネタバレについて:ネタバレを含む場合は、文頭に「ネタバレを含みます」と記載をお願いします。
テンプレート:(楽しかったところ)(特に気に入っているところ)(難しかったところ)(オススメポイント)

あなたにオススメのゲーム

フリーゲームイベント開催中!

  • Event0
  • Event1
  • Event2

サポーターのオススメゲーム