・覚醒システムが「強くなる」だけで面白味が無い。
特定の場所で覚醒させる、以外の選択肢が無い。使い所を間違えれば損するだけ。
プレイヤーにとって+となるシステムなら、気分がいいものでないと。
・ショットを撃っていない間はゲージの上昇が早くなる、などの変化も欲しい。
・2号機の覚醒は爽快感が無い。弾を撃たない敵には無意味だし。
撃ち返し弾を跳ね返せ? なるほど。
・敵弾が見辛い。画面は綺麗でカラフルより、見易さ優先。
使う色を自機関係・敵関係・背景関係などの系統別に分けるなどして、画面に見易さを。
No.2826 - 2011-07-08 12:46:08