「そのダメージ技、全体に撒けたら強くない?」
「短時間だけ有効なバフ、永続化できたら強いよね?」
「低確率で起きる効果を100%発生に操作できたら最強かも?」
そんなRPGプレイヤーの夢を一挙に叶えてくれるスキルコンボRPGです。
目のつけどころが最高にいい……!!!
じゃあ最強コンボ作って敵をハメれば無敵モードじゃん! と油断できるかというと、
敵の攻撃力はターン経過でどんどん上がるのできっちりスリリングな戦いが味わえます。
敗北時はスキルセットからやり直せるストレスが少ない作りで、
戦闘が苦手な人向けにカジュアルモードあり、
むしろもっと歯ごたえほしいぜ! な人向けにクリア後用ハードモードありと充実した内容です。
ザコ戦なしレベル上げなしの作りも、この手札でこのボス相手に何ができるか考えてみてね! という
ゲームからの挑戦状のようで個人的にとても好みでした。
キャラクターたちの掛け合いも、
かわいらしい絡みと世界観話が交互に楽しめるうれしいつくりです。
救われない人もいたりしますがまあ……それを生み出すから悪役だということで。
私の推しは10500ダメージの子です。
クリアしました!
拠点イベント→ボス戦を繰り返すスタイルで、RPGによくあるフィールド探索や雑魚戦の要素がないぶん、良い意味でテンポよく、サクサク楽しめます。
戦闘は、歯ごたえのあるバトルを求める方向けの「ベーシック」と、物語をじっくり味わいたい方向けの「カジュアル」が選べます。
私はライトゲーマーですが、ベーシックモードで頑張ってみました!
もちろん何度か全滅もしましたが、レベル上げの概念がないので、「技をしっかりカスタマイズすれば必ず勝てる」という手応えが常にありました。
負けてもすぐに再挑戦できるので、ストレスや理不尽さは一切感じず、むしろ試行錯誤するのが楽しかったです。
このゲームの醍醐味は、何と言っても各キャラのスキルをどうカスタマイズするかを考えるところですね…!
同じスキルでもキャラによって性能が違うので、ボスの特徴に合わせて組み直すのが本当に面白い!
しかも、全滅してもカスタマイズを見直せばちゃんと勝てるように作られているので、私でもベーシッククリアはそこまで難しくなかったです。
本当にガチな高難易度を求める人は、クリア後に更なるお楽しみがあります!
そして、キャラクター一人ひとりが個性的でめちゃくちゃ魅力的!
かわいらしい外見とは裏腹に、それぞれ重い過去を背負っているのもまた良き…。
女の子同士の微笑ましいやりとりと、種族差を活かしたシリアスな設定話が同居しているのも最高でした。
「設定にヨダレが出るタイプ」の人にはたまらない作品だと思います!
総じて、本当に楽しかったです!
カスタマイズ性の高いバトルをサクッと味わいたい人は、ぜひプレイしてみてください!
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