ほらァげェむ
高難易度 謎解きホラーアクションゲーム

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[Catchcopy] 高難易度 謎解きホラーアクションゲーム

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アクションゲーム
ホラーゲーム
ふりーむ!ゲームコンテスト第7回 参加ゲーム

うーん

No.23122 - 2015-03-12 18:05:11 - 春風

高難易度と言えば高難易度
ただ探索範囲が広いうえ次に何をすればいいのかということが多く
不親切と言ったほうが適切かもしれない
他にもランダム出現のアレを追い払うのにノーマルでも5回水晶に触れなきゃいけないのも結構面倒くさい
しかも1個1個にインターバルがあるのもマイナス
ついでに言うと設定やキーが反映されない不具合(ダッシュできない・フルスクリーンなしにしてもフルスクリーンで出てくる)があるようです
あとはセーブポイントが地味に遠い位置にあることですね
安全圏じゃないとセーブできないという設定は理解できますが
探索範囲が広いので各階の広間にも欲しかったですね

結局クリアできないまま詰んでしまいました

淡々とした恐怖

No.23037 - 2015-03-08 04:06:26 - muco

”奴”は何度来ても怖い!

わりとむずかしくて正直何度か詰みました。
誰かの実況動画を参考にさせてもらったり・・・笑
でも難易度が高い分やりがいあります。

ありがとうございました。

非常に惜しいゲーム

No.16170 - 2013-08-09 03:21:51 - [Y]

王道の、「敵に対抗出来るタイプの謎解きホラー」と言ったところですが、恐怖演出や、回復システム等に技巧が感じられる作品です。
難易度調節も可能で、各難易度の差異は選択時に逐一説明してくれます。
一部謎解きが難解過ぎたり、外部サイトへの接続を利用する等ゲーム内で完結していない、という若干の点を除けば、完成度はかなり高いと思います。

惜しむらくは、ネタバレになってしまうのであまり詳しくは言えませんが、些か説教臭く、かつ過剰なメッセージ性、また「ゲーム」という範疇を超えた、プレイヤー自身に対する脅しめいたメッセージ(戒め、と言うのが適当なのでしょうが、どちらかと言うと脅しめいて見えました)の点在する辺りでしょうか。
また、そういった「戒め」に関しての話の流れが、些か説明不足かつ強引過ぎ、結果としてメッセージ性より理不尽さを強く感じる内容になってしまっているのもやや残念です。

まとめて言えば、ゲームとしての完成度は高いですが、メッセージ性、言い換えれば伝えたいことを、ホラーゲームとしてのストーリーの中に強引に介在させようとしてしまった結果、ストーリーに無理が生じ、メッセージは正確に伝わらない、という、言うなれば「二兎を追う者は一兎をも得ず」的な出来上がりになってしまった「惜しい」ゲームである、と言った感じでしょうか。

面白かったです!

No.14222 - 2012-07-26 03:12:30 - ミライ

4.27をプレイさせていただきました。

一番最初のフルスクリーンに漏らしそうになったり、鍵が落ちているだろうと血の付いた暖炉を調べたら手が伸びて来て叫んでしまったり・・・
とにかくビビりまくりでしたwww

難易度が設定できるので、初心者の方でも楽しめる内容だと思います。
即死ポイントがやはりありましたが、こまめにセーブしていればまぁ大丈夫かなと。
モールス信号のあたりは調べてやっとわかりましたが、プレイヤーを「ビクッ!」とさせる表現がとても上手いゲームでした。

今の季節にも丁度いいくらいの、良い冷や汗をかけるゲームです。



ミライ(http://mirai39frog.web.fc2.com/)

(無題)

No.795 - 2011-07-07 08:04:03 - っっぅぅ

これは、ドアを開けるときに注意するところが怖いww
超ビビりプレイしかできないよぉ~

難しかった

No.796 - 2011-06-19 11:38:12 - シャルロット

謎解きが難しかったです。
途中モールス信号の問題が難しすぎて、二日はかかりました。
だけど、やりごたえのあるゲームでとても楽しかったです。

生活の代償

No.797 - 2011-05-09 08:59:49 - ふち

買い物途中だった男に待ち構えるものは絶望の脱出劇、恐怖の謎解きゲーって感じですな。

ほぼツクールのデフォルト素材だけで構成されたスタンダードな外見ですが、恐怖演出は結構ツボで普通に怖いホラー謎解きとなっていますな。
割と初期の某バイオを意識したかのような仕掛けが多いような気がしましたが、仕掛けのセンスはなかなか良くできていて、しっかりと作られている印象。
コンビニ帰りの主人公が謎の館に閉じ込められて恐怖を体感するという設定はそれっぽい雰囲気がありましたが、エンディングはやけに説教臭いオチで、現代風ホラーとは何か違うような気も・・・。

プレイ難度が選べる配慮はなされているものの、それでも謎解き難度は例によってかなり高く、相当頭をひねらないとのっけから詰まる可能性は高いと思われます。 (幸いにもフォルダに作者HPへリンクするヒントはあるが)
やはりこれ系のゲームのお約束である初見即死ポイントも多く、さらには敵を避けるだけではなく攻撃する必要がある場面も存在するので、謎解き力だけでは超えられない壁も多い模様。
恐らくは恐怖感を強調する為に入れたと思われる、扉に入ると稀にゲリラ的に出現する顔モンスター戦は、はっきりいってうざいだけで入れる必要性は感じられませんでしたね。 (攻略方も大体同じだし)
かなり気になった点として、専門的な用語(モールス信号等)が平然と謎解きに絡み、わざわざゲーム内にてウィキペディアのブラウザを開かせるのは少々やりすぎではないでしょうか・・・オフライン状態でプレイを余儀なくされる人にとってはほぼ確実に詰みでしょうし。

謎解きゲーとしてはきちんと作られている反面、とても初心者や短時間で気軽にプレイしたい人がすんなりと入り込める難度ではないと思われます暖炉ゾンビ萌えですよね~。

チビリ依存症はじめました!

No.798 - 2011-05-07 03:55:40 - わかめ太郎

どうも!レビュアー界の地井武男です!
ウソです。

最初に出てくる背景の前に二人のサラリーマンがいますが、左の人は僕のお父さんです。
立ち姿からしても間違いないと思います。うまく写りこんだね!ヒューヒューッ!
「禁煙してるって言ってたのに隠れてタバコ吸ってたんだね……またお袋に怒られるよ…」
 
あとコンビニに入るときに鳴る音がファ○マの音というよりロー○ンのイメージしかないから少し違和感。
僕がロー○ンマニアだから仕方ないのかもしれない。
僕が実際にファ○マに行ってこの音が鳴ったら転倒するわ!
店頭だけに……
お茶が147円するってことは500mlなのかな。それにしては高いな……。
買いだめの影響でしょうね。

ゾンビが暖炉から出てくるってことは主人公が来るまで中でずっと待機してたってことなのかな。
それを考えるとゾンビがかわいそうに思えてきて同情してしまいました。コンビニに寄り道してスマン!

とりあえず屋敷も広すぎます!賃貸なのかな。
次どこに向かえばいいのかわからないのでマーカー設置希望!この屋敷の広さのせいで終始のどチンコを震わせて嗚咽しながら
広大な屋敷を探索していました。ウエェー!ゲロ袋2枚追加で!
部屋もなぜか広い!
広い上に家具がベッドと本棚とタンス……配置の関係で寂しさが増大、歩くたびに憂鬱な気分に!
しかも、本棚から恐ろしいアイテムが! なぜエロ本的な扱い!
気にしないという方向で解決しました! やった!

アイテムについては治療が終わるのが遅い!
「マジなめてんのか!とりあえず赤チンでいいからはやくしろ!」って感じです。
いたるところから包帯ばかり登場!またお前か!
包帯にこだわる理由……もしかして縛りプr…

次に操作性が悪い。本棚と本棚の間の隙間にうまいこと止まらない
どうにかして隙間に入ってやろうと矢印キーをたくみに操り小一時間。
「これ普通に虐待だろ……こんな仕打ちされたら人差し指逝くわ……」

でもあの女は怖かった。この怖さを無くすには一体どうすればいいのか……
聖闘士星矢のヒルダを思い浮かべてハアハアするしかなかった……僕のバルムングの剣が光を帯びt…
女の子に追われるのは嫌いじゃないけど相手にもよりますね…
あとほとんどゾンビはスルーでしたね。

結論としては怖くておもしろかったです。続編待ってます!
続編が出るまで暖炉の中で待機してます!
ウソです。

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[Registered]
2011-05-06
[Updated]
2015-06-22
[Current Version]
6.10
[File name]
horrorgame.zip.zip

[Runtime]

[Size]
13,312KB

黒い砂漠