ストーリーは簡潔でわかりやすくまとまっており、ストレスなく楽しめました。キャラ同士の掛け合いも楽しく、拠点で発生する会話も好き、ただ実績解除が会話発生の条件なのかなという拠点会話があって、もしそうなのならゲームクリア後などに、未達成の実績を教えてもらえると嬉しいな、と思いました。
ノーヒントでのプレイだったので序盤は平等に経験値を振ってましたが、ジェイガンみたいな成長率のキャラはおらず、それなりに伸びてくれるので吟味の必要はなく、好きな編成で遊べるなと思いました。
私は盗むとか強奪とか捕縛とかそういうスキルが好きなので、エクセルがお気に入りでしたし、とあるマップで出てくる捕縛持ちのあのキャラに未練タラタラでした
1MAPに使う時間も短めでサクサク進められるのも良いです
まだシナリオ13までしか遊べないけど、やって損はないと思います
キャラもそうだけど、ストーリー面が結構シリアス面に振ってて面白い。
他のゲーム作品ではあまり見ない、戦争になった際の国のダメージがしっかり描かれてる。
『こことここが戦争するよ』で終わるのではなく『戦争したらそのせいで国内に影響出るよなぁ』という部分が見れて、より世界観とストーリーに集中できる。
現状でも結構遊べるのと、気になる部分で終わるので次回もやりたくなる。
気になる方はぜひ。おすすめです。
⚠ 気になるところ(システム面で少しネタバレ含みます) ⚠
キャラが多い反面、マップに出せる人数が少なすぎる。
昔の某ゲームを真似してるのはわかるけど、まだあっちの方が出撃数が多かった。
キャラ全般が好きなので編成に悩むのは仕方ないけど、それにしても枠が少ない。
最低でも二枠は増やして欲しい。
特に妹メンバーは四人で確定枠みたいになってるのが結構重い。(全員が優秀&クラス的に必要なので)
個人的に結構気になる、というか勿体ない部分だなと思うのでそこを上手く改善してくれたら嬉しいなと思ったり。
※第3章にてエラー落ちで進行不可能になってしまったので、仮のレビューです。
→対応いただき、無事13章までプレイできました。ありがとうございました。
【シナリオ・ストーリー】
王道だがやや駆け足な印象を3章プレイ時点では受けましたが、
13章までプレイすると中だるみなく楽しめました。
「ダークサイド」とタイトルにはありますが、
あくまで「(誤解されてる)闇の王国」であって、主人公たちにダーク面はないです。
むしろメタ会話も有るくらい会話はフランク。
強いて言えば、敵方の「ぐへへ」なセリフがちょびちょびあるぐらい。
体験終わった時点で前半終了な雰囲気にも感じましたが、
ストーリー全体の1/3程度とのこと。
そういった面も含め、どういった展開をするのか楽しみにしています。
【グラフィック】
目を引く美麗なグラフィック。
【システム】
こちらも王道。
序盤の装備難のコメントを見ていたので戦線恐々としていたら、
あまり苦戦しませんでした。
難易度ノーマルと在庫分は買っていたおかげ?
ちなみに重さの都合上、竹刀と竹やりの方が強い(2回攻撃できる)場合も有ったり。
会話シーンが軽い攻略を兼ねていたり、実績が単なる早解きなどでなく遊び心があったり、
体験版ながら丁寧に作られています。
ノーマルでクリアしました。他の方のレビューにもあるように、良い意味で王道でとても面白いです!
序盤は武器が不足がちなので、最初の拠点で多少買っておいた方がいいかな。
【シナリオ】
基本的にはシリアス気味で進んでいきますが、拠点会話など明るいシーンも多く、常時重苦しい雰囲気…という感じではありません。上手く調整しているなと思いました。続きが気になる展開で、今日はこれぐらいにしておこうか…いや、もう少し!と進めてしまいます(笑)マップ入りの解説で状況が分かりやすい点もGOOD
【キャラクター】
登場人物は多いですが、しっかり個性付けされており魅力的です。敵も含めてキャラ解説も充実しており覚えやすい。性能面でも全く使えなさそうなキャラはいなさそう(シューターは兵種的に微妙かも…?)
【システム】
奇をてらったものはなく普通。SFCやGBAのFEに近いです。成長率は控えめで1ピン2ピンは普通にありますが、吟味しなくても問題なく進められる調整になっています。
【サウンド】
凄く良いです!状況に合った曲をきちんと選曲してあります。サウンドルームがあるのも嬉しい。
名作になれるポテンシャルを秘めているので、完成版を楽しみにしています!
体験版最後までプレイしての感想。
ストーリーはいい意味で王道で良い。
システム的にも捻ったところはなく、遊びやすい。
成長は1ピン保証はあるが全体的に渋め。
ターン開始時以外の中断セーブもないので吟味厨なプレイヤーには不満かもしれないが、難易度調整はしっかりしているのでストレスには感じなかった。
個人的に今作で一番印象に残ったのは序盤の装備難。
ショップ利用できる機会が少なく、またストーリー上で貿易に制限をかけられ鉄製武器さえまともに手に入らなくなり木刀や農機具で戦う羽目になるというのは新鮮で面白かった。
ただ最初のショップ利用の時、しばらく補給出来ない事を匂わすようなセリフはあった方が良かったかなとは思った。
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