少し変則的なルールの短編SRPGです。おまけクリアまで2時間ほど。戦闘自体はコマンド式のオーソドックスなもので、隣接する味方ユニットの数が戦闘の参加人数になります。また、経験値も基礎値xターン数/味方人数で計算されるので、ひたすらターン数を稼いでのレベリングも可能です。
作品そのものはレベリングなしでも問題なくクリア可能ですが、上述の仕様や敗北しても得た経験値が残ったまま再挑戦できる仕様などがあり、詰まりづらい仕様になっているのが大変素敵でした。逃走は100%成功しますが、一部ボス戦の難易度を大きく変化させるので、ご利用は計画的に。
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No.60698 - 2022-01-01 14:27:12
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