リーゼと鎖

たくやん

ゲーム制作初心者による王道短編RPG。

koatle

全体的にはよかったが…

ネタバレを含みます!


 基本的な敵の強さやメッセージ性など、処女作とは思えない完成度で、とても楽しめました。

 ただ、二つほど「これはちょっと…」と思った点がありました。

 一つ目は、小さなことですが、誘いの森に出現するフェアリーがスリープとヒールを連発し、1ターンで削りきれないと戦闘が非常に長引いてしまうところです。レベルを上げて睡眠対策をすれば気にならなくなりますが、やはりゲームのテンポが悪くなってしまいます。

 二つ目は、とにかくマイラのリフレクトがバランスブレイカーになってしまっているところです。消費MPも少なく、おまけにラスボスがほぼ魔法攻撃しかしてこないので、反射しているだけで勝ててしまいます。これはこれで爽快ですが、悲壮な思いのぶつけ合いであるラスボス戦がこのように簡単では、少し興ざめしてしまいます。

 これについては、対象を味方単体にする、もしくはMPではなくTPを消費するようにするなど、弱体化や連続使用の防止で対策ができます。

 長々とすみません。次回作、楽しみにしてます。

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No.53797 - 2020-08-05 17:34:26
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