魔女っ虎トラァの魔法物語

ラッキー

魔女で虎の魔女っ虎(まじょっこ)が大活躍する横スクロール型アクションゲーム

アクショマ

プレイ感想

●魔女っ子と魔女っ虎を掛けた良いネーミングセンス。
可愛らしいキャラクターや様々な魔法が楽しい。

●通常攻撃の攻撃範囲が小さい。何故か後ろを向いている方が良く当たるという。
ステージに面白みがない。どれもマップチップが変わっただけで殆ど変化がない。
敵の配置が替わった程度でステージごとの特徴が無い。
魔法は一部見て楽しいのだががイマイチ使えない。

●自己評価 C-
キャラクターがのびのび動く系のアクションゲームだと思われるので、
もう少しステージの構成について学ぶと良いかもしれない。

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No.6902 - 2009-03-04 08:41:31
ダーキニー

(無題)

攻撃範囲が小さくてすごく当てづらい。機敏に動く敵は特に。
敵にダメージ判定がなくても、もう少しリーチがあっても良いと思った。
後ろを向いている方が当てやすいという変な状態に・・・
魔法も殆ど役に立たず、コストと効果が見合っていないから使い所0。
ステージ構成も単調すぎ。

避けるだけ避けてボスを倒してゴミ箱行きにしました。

12345
No.6903 - 2009-02-04 10:48:53
ふち

[評価] 新じゃんる:魔法虎女

懐かしい匂いを感じずにはいられない、昔ながらの横スクロールアクションって感じですな。

【◎】
○コミカルなキャラ達のほのぼのどきどきイベントの数々、トラァかわゆす。
○複雑すぎず、単純すぎず(いい意味で)FCチックな操作性。
○適度なゲームバランス、絶妙な配置の回復アイテム。
○ポーズ、ステージセレクト、イベントカット機能搭載。
○クリアランク等のやり込みで単発では終わらせない。

【×】
○イベントのメッセージスピードがちょっと鈍い。
○プレイ途中で終了すると、それまでのステージセレクトができず、一からやり直しするハメになる。
○道中が同じような敵配置でやや間延びしがち。 (特にステージ3以降)
○魔法セレクトはポーズ中だけではなく、リアルタイムでも変えられるようにして欲しかった。

クリアランクはAは出せたけど、Sは一回も出せなかったのが気がかりでありますた。

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No.6904 - 2009-01-29 06:17:23
  • 1


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