連続消しの連鎖がチョ~快感な、陣取りパズルアクションって感じですな。
某上海に近いルールに、反射神経と判断力を駆使して連鎖する要素が付け加えられた内容といったところでしょうか。
中毒性はかなりのもので、一度プレイしたらやめられないとまらない状態に陥ってしまいますたわ。
モード数は大きく分けて4つありますが、どれも制限時間とノルマスコアに関する違いしかないので、ステージのバリエーションはさほど多くないのが物足りない気も。
あと、制限時間の回復が、たとえ連鎖を駆使してもほとんど微少にしか回復しないので、ちょっとの思考中の間でもゲームオーバーになってしまうシビアさはもうちょっと緩和して欲しいかな。
ストーリーモードが用意されているのですが、話の内容が短い上に、特にパズルステージとかも無く終わってしまうので、この辺の強化も欲しいところ。
しかしまぁ、ストーリーをみると、ニワトリに魔法をかけて策略結婚させているみたいで、カップルを結ばせるのが複雑な気分といいますかね、ハハハ。
すぐに馴染める、特別複雑なルールは皆無、シンプルイズベストという、まさにパズルの理想郷みたいなゲームではないでしょうか。
現状態でさらに作り込みが進めば、誇張抜きで商業化できると思いまっふる。
ちなみに、自分は最高80連鎖程でありますた・・・もうこの辺になってくると連鎖は運任せっぽいですな。
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