10時間弱、レベル46でハッピーエンドでクリア。
砂漠の神殿のなぞ解きに苦戦、なんとか抜けきったが今一納得できなかった「あれ。何故ぬけれたの?」。それ以外にもなん箇所かトライアンドエラーで押し切ったものの「あれ、なんでいけたんやろ」というポイントがみうけられた。結果オーライといえなくもないが、せめて抜けきったあとに「種明かし」をしたり顔に解説するキャラなり種明かしメモでもあればと思いました。
全体によくできた、楽しいRPG、ただ折角ボス前に回復セーブクリスタルを配置されるなら、ダジョン内はセーブできないほうが緊張感を高められてよかったのでは。
もっともセーブどこでも可のおかげで、複数のバグ(さあ次へで、フリーズ)をめげずに乗り越えクリヤーにこぎつけられたので「これでいいか」。
唯一、最終ボスが、その前のボス戦勝利の結果獲得した最終特技で一蹴されたのは「あっけらかん」「えー」でした。が、その後の展開考えると、「うーん、これは作者がハッピーエンドへ導く好演出」と納得。
好感のエンディング、楽しめました。
12345
No.43829 - 2018-10-05 15:41:44
- 1
あなたにオススメのゲーム
フリーゲームイベント開催中!
サポーターのオススメゲーム
-

ブレスコントロールノワール
NBK2
退廃的な夜の街を彷徨う不条理ノワールADV
-

ツギハギパズルス
友永 きるく
幾多の世界が重なった、とある歴史。長編SRPG
-

全て知っている
DN
アクション風アドベンチャー
-

クレアンティクス・ゼロ
FooL Mobile Arts
近未来スラム街を舞台にしたダーティパンクRPG
-

Ⅷ#2 Dear memory
サークルびおらんて
追撃システムによる連撃戦闘RPG第二弾!
-

あまやどり
優凪
穏やかで緩やかな一本道の恋愛アドベンチャーです





