※若干のネタバレ要素を含みます。
Ver.1.02でプレイ。
とある建物内で行われる会話と戦闘中心の短編アドベンチャーで、平和になったはずの世界で
勇者に突きつけられる真実と登場人物の苦悩が描かれたシナリオが印象的です。
ゲームは謎解きやアクションイベントは無く、敵と戦うor逃げる事で減少するポイントが
一定値を下回ると発生する会話と戦闘イベントを繰り返す事でストーリーが進行する構成で
レベルアップを兼ねてザコ敵を倒し続けるのが基本ですが、面倒な人はレベルアップや
ポイント減少するアイテムを貰う事で作業時間を短縮する事も可能です。
ストーリーは勇者を囲む人々や世界の真実に迫る内容で、世界の真実自体は
容易に想像できますがシナリオや演出が上手く、トゥルーエンドを経てのグッドエンドは
ある意味ベタな展開ながらぐっと心に響きます。
数は少ないもののスチルも効果的に使われ、主人公を囲む人達の姿や行動も真実を知ると
伏線として納得するとともに、より深く感情移入が出来るようになりますね。
内容的にRPG的なレベルアップを要する戦闘の必要性はあまり感じませんが
作品としての完成度は高く、難易度も低いのでぜひグッドエンディング到達まで
プレイして貰いたい良作です。
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