ID:C

(無題)

東方ぽくって「パクリかな?」って思ってプレイしてみたらハマった
これは面白いし無料だしw

12345
No.9047 - 2009-02-20 03:56:33
PI

言い忘れなんですけど

道中の方がきつくないですか?これ
道中の難易度は下げた方がよろしいと思います

12345
No.9048 - 2008-04-27 12:33:08
PI

面白い

面白いです。普通に一見東方なんですけどこっちの方が簡単だったので…
ただEASYとNORMALの差がデカイです…

12345
No.9049 - 2008-04-26 08:20:56
適当な旅人

ヌルゲーマーの意見ですが…

一言言うと本家より難しいですね。
やっぱりボムが欲しかったです。
でも弾幕シューティングとしてはかなり良作だと思います。
EASYはクリアしました。今Normalに突撃中です。

12345
No.9050 - 2008-04-06 09:11:46
nya

(無題)

一言で言えば東方型カラスなイメージ
下のケツイチックってのは東方弾幕と見間違えているのかも

もう少し鮮やかさが弾にもグラフィックにも欲しかった
あえて、カラス(マイルストーン)色を深めると面白いかも

12345
No.9051 - 2008-02-27 04:48:10
mahhyo

(無題)

ロックマンチックな攻略じゃないとこせない弾幕かも
一見東方ですがケツイチックなとこも(ボスより面がむずいのもそうだが)
背景がさびしいですが、やる価値はあるかも
ボスせんに期待はしないほうがイイお~

12345
No.9052 - 2008-02-16 02:02:35
lx

『天使と魔女の戦いがそこにある。』

一通りプレイしてみましたが、
なかなか面白いと思います。
ただ強いていうのならば、
背景が動かない(空が流れていかず進んでいく感じがしない)のが
少しばかりさびしかったのと、あと何より
低速移動が欲しかったですね…。
クライシスモードは正直なところ、
それ自体は特に難しい弾幕ではない(と感じました)が、
低速でのチョイ避けが出来ないことに多少の煩わしさを感じました。
…いや、むしろそれが狙いなのでしょうか?
もし余裕があるのなら、ブッ飛んだ超高難易度を作っても
いいかもしれません。弾幕シュー廃人の私が大喜(ry
しかし、個人的ながら、世界観やキャラクターは
とてもいいと思います。スキです。ユウはいい意味でレッドゾーン。
なのでシステム面や全体のボリュームを改良していけば、
どんどん良いゲームになっていくと思います。
今後も、機会があればまったりとゲームを作っていってくださいね。
こちらもまったりと期待していますから。まったり、まったりと。
それでは。

12345
No.9053 - 2007-12-27 09:09:13
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