Ver.1.00でプレイ。
自機を狙わせた弾を避けて敵に当てるという変則的なSTGで
最大の敵が味方の攻撃とそれを(ミスという形で)邪魔する
自機という構図になるのが面白いですね。
自機は何度でも復活可能で母艦の耐久力も高めなので
クリア難易度は低めな印象ですが、解像度の低さが
非常に狭い範囲で敵と弾を避ける要因となっていて
適当に動いて避けているだけだと全然敵に弾が当たらないので
結果特定の移動パターンの繰り返しになりがち
なのが気になりました。
コンセプトは面白いのでもう少し調整が加われば
より楽しめる作品になるのではないかと思います。
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No.35859 - 2017-06-30 22:22:53
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