dondon

ギルティギアを更にスピーディーにしたゲーム性

理不尽なリーチや火力を持つキャラが多いからキャラ差を重視する格ゲーマー向きではないけど、言い換えれば、「この技に勝つためにはどうすれば良いか?」を深められるゲームでもあります。キャラ対キャラというより、「技」対「技」のゲームですね。
一方で、ゲーム性を理解していないと勝てない部分も多く、たとえば、慣性を利用した技振り等ができないと強キャラを使っても勝てないから、ある意味、バランスは良いです。
こういうバランスのとり方は、個人的には好きです。

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No.40059 - 2018-02-26 14:13:03
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