<ストーリー内容>☆
ストーリーや敵キャラや味方キャラの設定が全然わからないので、あまり感情移入出来ないまま、「えっ?もう終わり」という感じでした。
<戦闘バランス>☆☆
雑魚敵が強いですね・・・。
しかも、回復アイテムがあまり入手出来ないので、大変です。
雑魚敵と戦っても、あまりメリットが無いので、極力逃げてしまう方が良いかもしれません。
ボス戦は、負けてしまっても、自動的に全回復して回復アイテムが少し増えてまた戦えるというシステムは面白いですね。
ただ、ボス戦は、運によるところが大きいかもしれません。
ボスの攻撃技で大ダメージを受けた次のターンで、ボスの攻撃が失敗すれば、回復が間に合ってなんとかなるのですが、ボスの大ダメージ技が2~3ターン連続で来ると、簡単に負けてしまうことが多かったです・・・。
<メインシナリオ進行>☆☆☆
ほぼ一本道なので、次に行くところが全然わからなくなる・・・ということはあんまり起きないので、安心です。
<総合評価>☆☆
そんなにつまらなくはないけれど、そんなに面白くもない・・・という感じのゲームでしょうか。
特に、ボス戦は、勝てるまで何度でも自動的に復活するというシステムなので、途中でちょっと休憩とか出来ないので面倒でした。
ボス戦の直前で、強制的にセーブ出来るようにして、ボス戦で負けた時に、ちょっと中断出来るようなシステムがあったら良かったかなと思いました。
まとまったRPGで言うところの佳境からゲームスタートという、いきなりクライマックスな短編RPGって感じですな。
かなり唐突で、割とベタな展開だったけど、ちょっと白熱&感動しますた。
戦闘難度は結構高いけど、何度でも復活でき、何気に回復アイテム数が増えてるので、戦略と根気があれば、いつかは倒せる仕様。
内容の短さからして、エンカウントの雑魚戦は正直余計かと思いました。
短時間でドラマティックなストーリーを楽しみたい人には是非。
・・・ってか、雑魚戦で負けると即ゲームオーバーなのに、ボス戦ではゾンビの如く立ち上がる主人公にツッコミモードですた。
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