超自然RPGIII ~消えた精霊と超自然の崩壊~

【ブラウザ版】緑色を失った世界を歩く緑色系RPG
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超自然RPGIII ~消えた精霊と超自然の崩壊~ ゲーム画面1

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ゲーム名 :超自然RPGIII ~消えた精霊と超自然の崩壊~
バージョン:1.01
著者名  :ぬしん
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■はじめに
「超自然RPGIII ~消えた精霊と崩壊した超自然~」をプレイしてくださってありがとうございます。

■(注意)既知かつどうにもできなかった不具合
>性質「狩人」のパッシブスキル「狩人瞬歩」が発動して2回行動できる状態で、1回目の行動を「リクエスト」にして発動した際に2回目の行動が出ず、次のターンの行動でsetエラーが出てゲームが止まります。
>性質「精霊」で、敵の連結スキルで倒れた場合にファイナルアタックの発動タイミングが次に復活した時になるっぽいかも。こちらはゲームの進行に影響はありません。

■想定プレイ時間
ラスボスまで・・・・・・25~30時間
+おまけダンジョン・・・30~40時間

■操作方法
・矢印キー 歩く、選択肢を選ぶなど
・Zキー 決定、調べる、話しかけるなど、押しっぱなしでメッセージスキップやイベント倍速
・Xキー キャンセル、メニュー画面の開閉など
・Qキー、Wキー ステータス詳細画面やスキル画面や装備画面などでのアクター変更、アイテム画面で一気にスクロール
・F3キー ゲーム画面サイズ切り替え
・F5キー ブラウザおよびゲームの再読み込み

・マウスカーソル
>左クリック その場所に歩く、調べる、決定など
>右クリック キャンセル、メニュー画面の開閉など

■作者の連絡先
ぬ しん
https://twitter.com/niSIN_SIN

■クレジット
・「RPGツクールMZ」(制作ツール、ほとんどの素材やBGM)
・「MV&MZリミックス音楽素材」(一部のBGM、公式DLC)
・「RPGツクールMVパッケージキャラクター素材集」(一部の素材やBGM、公式DLC)
・「RPGツクールMZパッケージキャラクター素材集」(一部の素材やBGM、公式DLC)
(C) Gotcha Gotcha Games Inc.

・「夏晴瑠架ファンタジーRPGモンスターパック」(一部バトル背景、一部敵キャラ)
(C) NATHUHARUCA

・以下プラグイン
(C) 砂川赳

(C) うなぎおおとろ
(C) NUUN
(C) トリアコンタン
上記の御三方のプラグインについてはMITライセンスのもとで公開されています。
MIT License:https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html

更新履歴
2026/7/21
・Ver1.01
>完成版公開申請、以下体験版からの変更や修正

>アクター「冒険者の青年」
>>装備可能武器から「短剣」を削除
>>最大MPの初期値と最大値を調整しました。マナ枯渇の世界観に則ってガッツリ減らしています
>>特技「堅実連斬」の説明文と台詞を変更しました。効果の内容に変更はないです
>>特技「タックル」の名称を「斧突進」に変更しました

>アクター「魔法使いの少女」
>>「合成陣展開」「魔法合成」の消費要素(MP消費とTP消費)を逆にしました
>>「魔法合成」の出力魔法の取得TPを全て1に変更しました
>>回復魔法「ヒール」「ヒールオール」の基本回復量とCTを調整しました

>アクター「火の精霊」
>>初期装備のうち、「チャーム」「追加装備」を削除してしまっていたのを修正
>>初期性質を「勇士」にした時、「冒険者の青年」から貰える初期武器を「短剣」から「斧」に変更

>アクター「水の精霊」
>>仲間になった時の初期レベルを1増加させました

>アクター「精霊たち」の性質(職業)関係
>>性質「蛮族」のレベルアップで習得する技の性能を強化しました
>>性質「舞子」の攻撃力の初期値と最大値を調整しました
>>性質「聖者」の行動力の初期値と最大値を調整しました
>>性質「聖者」の習得特技に物理ダメージを減らす魔法「バリア」と魔力を上げる魔法「マジックブースト」を入れ忘れていたのを修正
>>性質「聖者」のレベル30で習得する魔法が設定ミスで習得できていなかったミスを修正
>>性質「聖者」が覚える補助魔法のCTを調整しました
>>性質「狩人」でパッシブスキル「狩人瞬歩」を習得した際、分類ミスで他の性質の時も効果が発揮されてしまうミスを修正
>>性質「狩人」のパッシブスキル「狩人瞬歩」の発生確率を調整しました
>>性質「狩人」の技「瞬連斬り」の基本威力と設定威力が違っていたのを修正
>>性質「賢人」の魔法「マルチマジック」の効果が正常に動いていなかった上に修正しても想定通りの動作をしなかったため、効果を「攻撃力と命中率が大きくアップし、通常攻撃に魔法追撃が発生」に変更。ついでにスキル名も「エンハンスマジック」に変更
>>性質「賢人」の魔法「スロー」「スローフィールド」の効果を強化しました
>>性質「賢人」の固有攻撃魔法(ファイア+など)で与えられる状態異常を一種類増やしました
>>性質「勇士」のレベルアップで習得する魔法を三種類追加しました
>>性質「精霊」のファイナルアタック「精霊大解放」が他の性質の時でも発揮されるミスを修正
>>性質「精霊」のレベル45で習得する技の性能を強化しました
>>性質「聖者」「勇士」の全体回復魔法「ヒールオール」「ヒールオール+」の基本回復量とCTを調整しました

>その他全般
>>ステート「毒」および「毒(ボス用)」のスリップダメージを増加させました
>>装備全般の性能や価格、説明文などの調整
>>一部の雑魚敵の強さや取得経験値、ドロップアイテム、ドロップ確率の調整
>>命中判定「必中」を除き、不利なステートの持続ターンの上書きができないように変更
>>「ヒール」などの回復魔法やアイテムによるHPやMPの回復で、運によるプラス補正を大きく上昇させました。ただしアイテム「薬草」「魔ノ草」のみ回復量を減らしました
>>復活アイテム「アルMAXドリンコ」の復活時のHPを少し上げました
>>雑魚敵「ニャレスト族の狩人(暴走)」などが使用する「貫通攻撃」で、防御貫通させるどころか防御4倍でダメージ計算されていたミスを修正
>>「砂塵国デザイア」に状態異常&状態変化教え戦士を追加
>>追加装備「テレパスピアス」について、封印完全無効のはずなのに雑魚敵「ニャレスト族の狩人(暴走)」の技「にゃ~ん」の封印効果だけ防げていなかったのを修正
>>「水の精霊編」クリア時に「猫の森」入り口から「ニャレスト族の集落跡」にぱぱっと移動できる選択肢が出るように変更

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クリエイター情報

ぬしん(14150)

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インフォメーション

■登録日
2026-07-22
■情報更新日
2026-07-22
■ファイル更新日
2026-07-22
■バージョン
1.01
■ファイル名
natuRePG3_bro.zip

■必要ランタイム

■動作環境
Win Browser
■容量
214,097 KByte
■特徴

■推奨年齢
全年齢
■所属カテゴリ

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