救済措置(魚の売値アップ)を使用して20時間ほどでクリアしました。
普通に戦闘や冒険がありながら、釣りが重要ファクターとして存在するRPGです。
この釣りが、エサを選んだり糸を切られないように注意しつつリールを回すといった本格的なもので、なかなか白熱します。
料理システムは結構本格的ですが、一度に5人前作るためか消費する魚の量が多めで、
釣りに掛かる時間や料理レベル上げの時間を考えると、素材が入手しやすく攻撃アップの効果がある
「おにぎり」ぐらいしか使用しませんでした。
(イベントで必要な料理は除く)
アイテムで緩和できるとはいえエンカウント率が高い、金策などで時間がかかる点や、
冒頭のゴブリンを倒すところまでが難しいなど、プレイヤーが離れてしまう要素があるのも
少し惜しいですね。
しかし、マップの作り方やテキストなど細かい箇所にセンスがあったり、
ラスト付近のダンジョンの敵がみな聖属性弱点=聖属性を使える主人公が活躍しやすい、
など作りがうまいと感じるところがあります。
最序盤がきついかもしれませんが、光る部分も多いので、
そこでプレイをやめるのはちょっともったいない作品です。
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No.73151 - 2026-10-08 02:45:09
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