・キャラ絵はかわいい。
・ミスしてもステージクリアーしてもボムが補充されない。
その為、攻撃手段にも回避手段にもなりえず、特定の場所でしか使えない。
・コンティニュー確認の文字が小さい上に2面背景の色と被る。
2面で初めて全機ミスした時、強制コンティニューしないといけないゲームかと思った。
・自機の黒い子のマインド攻撃が要らない。
ショット3発全弾命中時と威力がほとんど変わらない為、接近のリスクを冒してまで使う技じゃない。
何かしらのメリットを設けた方がいいと思います。
・紫の子のショットの最初の部分が煩わしい。方向が可変出来ないなら、無くした方がいいと思います。
・黄色い子の爆弾を「敵機に当たっても爆発する」にしたら、もっと使いやすくなると思います。
12345
No.1548 - 2012-03-23 12:07:17
- 1
あなたにオススメのゲーム
フリーゲームイベント開催中!
サポーターのオススメゲーム
-

アイドルの手元は悪魔の仕事場
DN
RPG風アクション
-

カイダン実ハ。
トラベルミン
――×年×月×日某県某所にて。
-

無題
DN
アクション
-

前衛的なクソゲーRPG
ぬか漬けパリピマン
いろんな意味で真の勇者は君だ
-

おとぎ話屋
晴れ時々グラタン
童話風短編ノベル
-

シノキオク -望郷帰郷-
恥の多い生涯を送っている豆丸
こんな現実なら もういらない





