タイトル画面の~ 左の子の目が~ こ~わ~い~。
双六キャラチェンジ弱点突きまくり形式な進行は
なかなか面白いんですけど、ターン数を気にしなければ
自分の有利な敵が出るまでひたすら逃げればいいというのが
何だかモニョる点です。かといってキッチリしすぎてても
すぐに詰んでしまうのが悩みどころなんでしょうけど。
マッピングとか何度もプレイとか正直めんどくさいですし
ルーチンワークに拍車をかけるだけなので
僕はひたすらガンガン進んでました。
そんなアホみたいなプレイでも一応トゥルーエンドまでいけます。
ノーマルモードでしかやってないですけどね。
回復に制限がある緊張感はあったんですが
実際問題有利な時しか戦わないので、続編あるなら
バトルシステムをもうちょい煮詰めてみるといいかもしれません。
あと土と死属性は結局一度も使わなかったんですが
有効な敵いるんでしょうか。
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No.576 - 2011-12-25 05:14:41
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