ネタバレ含みます
サブタイトルにもある水の花を巡る現在と過去を跨ぐ王道ファンタジー。ADV寄りの通り、会話やストーリー展開がメイン。難易度普通で1時間ちょいでEDの片方(多分真EDの方?)でクリア。
【よかった部分】
・世界観や設定と各アクター、主要NPCとの絡みがしっかりしていた。ところどころでツクールMZのキャラクリエイト機能によるものと思われるキャラもいい出来で、主要NPCとしての役割にはまっていた
・複数回にわたって現在と過去を渡って解決していく、まさしく時越え系王道のストーリー。恐らく真EDと思われるクリア後のストーリー補足やあの時の真実みたいなおまけ要素もあり、ストーリー中の現在と過去を補完していた
・難易度普通でも戦闘、特にボス戦の難易度は適当に殴ったり魔法攻撃するだけでも倒せるほどかなり易しい。レベリングは一切不要。ただし雑魚敵の一部はやたら強い
【気になった部分】
・知能が高い泉の魔物の影響が後々森や村に関わってくると思いきや最後まで関わってこなかった
・ADV寄りの通り台詞が基本的に長くかつ全て白一色なので、制御文字を利用して重要な単語や名前などに色変更をしてほしいかも
・ツクールMZ新規プロジェクトを少しいじったぐらいのほぼデフォルト設定なので、戦闘を入れるならレベルデザインをしっかりしてストーリー進行による難易度設定をしたり、ストーリーメインで行くなら戦闘は省くか主要戦闘やボスだけにしてもよかったと思う
・ところどころBGMのチョイスが少し違う気がした(特にボス戦とか)。一度ツクールMZデフォルトのBGMを全曲ループ1周分聴くのもあり。かっこいいBGMもあったりBGM名っぽくないBGM(Scene1とかTheme3とか)もあるのでぜひ
・デフォルト設定なのかエンカウント率がかなり高め。ツクールMZの仕様として1~設定値×2歩でエンカかつ、茂み判定(森マップの茂みやフィールドマップの森など)がある場所は歩数が倍になるためだと思われる
【ミスと思われる部分】
・ラスボス前のイベントでのアニメーション演出の位置が主人公になってる?
・プリシアの家にあるランタンのイベントの「 あり」は消し忘れ?
所々で恐らくツクール触りたてと思われる部分はありましたが、ストーリーのよさや全体を通して細かいところ(特にイベント処理)までしっかりと制作されていたので、新作や次回作に期待です。データベース全体を嘗め回して各部分をいじったり設定してみてほしいです。
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