とても面白かったです
*ネタバレを含みます
ノーマルエンド、トゥルーエンドを両方とも見ました。
大変面白い作品でした。
戦闘はスピーディーかつド派手で、見ていて最後まで飽きなかったです。
舞台がほぼ一国の一地方というスケール感も個人的に好みでした。
キャラクターたちがとても魅力的で彼等との旅は本当に楽しかったです。
おまけ部屋でパメラはキャラ背景が薄いとおっしゃっていましたが
十分キャラが立っていたと個人的には思います。
欲を言えばエドワードとアズイーラに何らかの救いが欲しかったと思いますが
それは贅沢というものでしょう。
トゥルーエンド後のジークとステラに幸あれ!
素敵なゲームを本当にありがとうございました。
ところで、モンスター図鑑の202と223~227が埋まらなかったのですが
エクストラコンテンツで埋まるのでしょうか?
戦闘画面が芸術!
キャラクターが繰り出す秘技の美しいエフェクトは絶品!
あまりの迫力に「花火大会」を観ているようでした。
ボスごとにシバリが設定されていたり、癖の強いネームドも出現し戦闘が単調になることはありません。
キャラクターのエピソードが感動的でそれぞれサブイベントに発展して奥行きのあるシナリオです。
ダンジョンの創り込みも素晴らしく、制作の相当なご苦労を感じます。
ギミックも楽しくダンジョン・クリア後も丁寧に徒歩で脱出しました。
もう何度もプレイしたくなる作品です。オススメです。
ここに面白いゲームがありますよ!!!
めちゃめちゃ面白かったです!!私は生来よりずるく出来ているので、同梱のトゥルーエンドへの道をしっかり読んで、一発目から真エンドを見ました、でへへ。やっぱりお話はハッピーエンドでなくちゃ!真エンドのハッピーっぷりはさておいても、このゲームのいいところはまず、移動のストレスがないところです。移動距離が近く、全体マップの上をすいすい歩けるので、移動に関するストレスが全くありません。全体マップも小さく、よくある「〇〇大陸の××町へ」という大きな移動が全くありません。私は脳みそが残念に出来ているので、以前行った町などに再度行けと言われると非常に困り、もうそこでゲーム自体ゴミ箱へ・・・となりがちなのですが、このゲームは全体マップが小さい為、そのような移動にかんするストレスが全くないのが良かったです。次に、レベルがぐいぐい上がる点。レベルはカンストしたのですが、レベル上げの作業感は全くありませんでした。これは「レベルを上げるという力業で殴る」私のようなゲーマーには実に有難かったです。スキルポイント?を貯めて、好きな順に好きな能力を上げて行かれるのも楽しかったです。後、メンバーが固定なのも非常に嬉しい。メンバーが多いと、どれを使っていいのかわからず、結局全員それなりの装備をさせ(金がかかる)それなりにレベルをあげなくてはならないのが、本当、メンドクサイのですが、このゲームは4人固定なので、そのめんどくささが全くなかったのも良かったです。ストーリーに関しては、一人一人のバックグラウンドが書けていて、どのキャラにも好感が持てました。因みに一番好きなのはアルメリアさん(名前がうろ覚えですが研究者の人)で、彼女の秘技も「我、復活!」も大好きです。戦闘シーンもガンガン動いて恰好良かったし、本当に楽しかったです。あーもう終わっちゃったのがちょっと残念・・・。
素敵な時間をありがとうございました。
天然たらしイケメン
ノーマルエンド15時間弱レベル76 トゥルーエンド&図鑑コンプ19時間レベル99
バランスは中盤ヌルヌル、終盤ギリギリ
無謀突撃すると苦戦必至、対策すれば少し楽になるちょうどいい塩加減
戦闘のスピード感と演出は一番楽しいところかな個人として
今作は復活宝箱だから前作のようなユニーク装備ドロップがなくなってやや残念
あくまでも当社比(前作との比較)です
ちなみに
ラスダン最後の雑魚ドロップはドーピングだけどレベル92→99まで2づだけドロップした
ほぼ狙うものじゃない渋さだ、まぁ現時点のバランスではドーピングの必要もないけどね
バグ?
全体マップにおいて、海まで普通に歩けるのは仕様なのでしょうか?
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