現時点では、全てのイベント、ステータス表示、キャラが淡白な印象。
戦闘では、ツクール系の宿命ではありますが命中率が悪く、三人攻撃して二人外すのが当たり前な状態なのが気になるところ。今後装備品やパッシブ能力で改善されるならば問題は無さげです。
TPは貯まるはるか前にケリが付くので、現状でのスタイルが続く場合は技の出番はなさそうでした。
スタン以外無効みたいな説明が入っていましたが普通に炎上したりもするので、この説明はない方がいいかなって感じました。
一番気になったのは世界観とキャラ。主人公が殆ど驚いてないところから相当に違和感を感じました。
また序盤だと思われるのに混合魂のせいで全てのキャラが分かりづらい。元のキャラの関係同士もまた分かりづらい。最初にいっぱいセリフイベントなどがあれば、それぞれのキャラの明確な癖の変化などを把握はできますが、有耶無耶で早々に切り上げてしまうためエリオールと亜美の時点で把握しづらかったです。
表情に明確な変化をつけたり、文字の色を変えたりするとこの辺りは改善されるかなと感じました。
まだ序盤ですのでどう変化するかはわかりませんが、世界観はしっかり寝られているようですのでのんびり待ってます。
12345
No.55504 - 2020-12-05 00:03:36
- 1
あなたにオススメのゲーム
フリーゲームイベント開催中!
サポーターのオススメゲーム
-

ペイントレッド記念館
Pinkgoat
くらぁ…い短編ゲーム
-

リリスの泪
桃色ちょこリーフ
見えているセカイだけが、本当の世界ではない。そう、君が言った。
-

ご主人様殺人事件!!
HI☆GE林。(ヒゲハヤシマル)
手がかりを集めて謎を解け!
-

幽霊と青年
植物の灰
幽霊が主人公の脱出ADV
-

白蛇の妻問い
みたけ
戸を叩く音がした
-

包丁さんへるぷみぃ
神波裕太
包丁さん達の微妙な日常と微妙な過去話が詰まった微妙な追加ゲーム(2014年10月31日書籍化)




