早速でありますが、実のところ、途中で留保した為、エンディングには到達していないのですよ。
別に難度が高いとか、行き場所がわからなくなったとかではなく、むしろ丁寧に作られた感じはするのですが・・・某所の大金を渡すところで、即やる気消失してしまいますた。
本作の戦闘はジャンケンバトルという、一風変わったものなのですが(といっても似たような内容の戦闘は他ゲームでいくつかプレイ済み)、これが単調かつ、戦闘に時間がかかるといった困りものなんですよね、はい。
完全に運頼みで戦闘の面白みが薄いですし、オートバトルも実質不能でコマンド選択がめんどくさく、おまけに先に進むと敵の硬さが異常に上がり(こっちの攻撃力は全く上がらない)、その割にエンカウント率も結構高いと辛い事尽くめであります、はい。
その為、ほとんど戦闘は逃げまくって、何とか先に進んだ矢先、戦闘して金稼げと強制イベントが・・・あの仕打ちはちょっとですねぇ、みたいな。
従来のツクール戦闘のマンネリ打破を試みているのは評価したいのですが、楽しいとはいい難い戦闘の繰り返しを強要するようなイベントは頂けないかと・・・まして、お手軽にプレイできるのがありがたい短編となるとですね、はい。
ストーリーについては、爆笑とまではいかなくても、小気味いいギャグと、くどすぎず、薄すぎずのキャラクター達の存在とイベント、テンポのいい様々な展開等、自分的にはなかなかいい線いってると思うのですが・・・。
「内容の割にはプレイ時間が長い短編」のと「プレイ時間は短いけどお手軽に楽しめる短編」とは、かなり意味合いが違ってくると思いますね。
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