和風(?)2Dアクションゲーム
戦いの基本は相手の隙をつくことです。 これをやらないと「つまらない」で終わってしまいます。 ボス戦はその隙を探して戦うものです。 とてもいい作品です。
攻撃は遅いし、敵の耐久力高いし、ステージは無駄に長いし、やっててだるくなります。もっとサクサク進めるゲームかと思ったけど・・・
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