「諦めない心で敵を討て!」
召喚システムが魅力的なミニアクションゲームですね。 意外にもあっさりと魔王を倒すことができましたが、召喚の威力が運よく強力だったという事かもしれませんね。 どちらかと言えば、クリア後の開発室をメインに据えられたゲームかもしれませんが、 何れにしましても、ゲームには様々な方が関わっておられることがわかりました。 改めて、1つのゲームを作ることの大変さを理解でき、良い勉強になりました。
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