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百獣戦記プレイズ&プレデターズ テーブルトークRPG 基本ルールブック

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獣人が獣人を食べる世界で、隣接諸国から来る狩人から大切なあいつを守るRPG!

  ここは「ジャングルギャラクシー」獣人たちの棲む銀河系、そして、その辺境の恒星系にある「獅子王国」
 獣人には、植物を食べて生きるハービヴォアと他の獣人を食べて生きるカーニヴォアがおり、獅子王国はハービヴォアとカーニヴォアが共に暮らす王国です。
 しかし、カーニヴォアは他の獣人を食べなければ生きていけません。
 そこで「獅子王国」では、重い犯罪を犯した国民を食べものにしています。
 しかしそれだけでは充分な食糧をまかなえません。
 そのため、仕方なく隣接する「竜王国」に「狩人」と呼ばれる特殊部隊を向かわせそこに棲む民を拉致し、国民たちの食べものにしています。
 「竜王国」も同様です。重い犯罪を犯した国民を食べものにしているほか、隣接する「獅子王国」に「狩人」を向かわせそこに棲む民を拉致し、自国の食べものにしています。
 このような食糧調達の都合上、勿論この2つの国は表向きには敵対しています。
 しかしながら、「獅子王国」と「竜王国」は決して仲が悪いというわけではありません。
 むしろ「獅子王国」の王族と「竜王国」の王族は仲が良いです。
 しかし、それでは癒着が発生し、狩りの獲物を選ぶ際に王族の意思介入が起こってしまいます。
 国民が食べている肉は全て「狩人」による食糧調達のおかげでまかなわれていますが、それでも自分の大切な人が国の上層部の決定で殺される可能性があるのは黙って見過ごせないはずです。
 そこで、「狩人」を討伐し、「狩人」から「国民」を守ることで「国民」から収入を得る民間団体「レジスティン・プレイズ」が生まれました。
 このゲームは「レジスティン・プレイズ」のPCとなって「狩人」を討伐するRPGです。

 このゲームの進行はオープニングフェーズ、ミドルフェーズ、クライマックスフェーズ、エンディングフェーズの4つの段階に分かれております。
 各ゲームは、オープニングフェーズからはじまり、ミドルフェイズを経てクライマックスフェイズへと至り、エンディングフェイズへ収束します。
 オープニングフェーズは、PCたち「レジスティン・プレイズ」が「狩人」の出現したとの情報とその討伐依頼を、「レジスティン・プレイズ」のリーダーである狼獣人「ガルー・ノーウィング」から受け受けるフェーズです。
 狼獣人「ガルー」から依頼を受けるとゲームはミドルフェーズへと移ります。
 ミドルフェーズは、隣接諸国から国民を拉致しにやってきた狩人が何処でどの様に暮らしている誰で今何処にいるのかを狼獣人「ガルー」からの情報を基にPCたちが調べ上げるフェイズです。
 調査の末ついに隣接諸国から国民を拉致しにやってきた狩人の居場所がわかると、ゲームはクライマックスフェーズへと移ります。
 クライマックスフェーズは、PCたちが隣接諸国から国民を拉致しにやってきた狩人と戦うフェイズです。
 激闘の末、戦いに決着がつくとエンディングフェーズです。
 隣接諸国から国民を拉致しにやってきた狩人を倒した場合、PCたちは狼獣人「ガルー」の調印を経て、国民によって積み立てられた「レジスティン・プレイズ」の収入の分配を獲得します。
 もしも、隣接諸国から国民を拉致しにやってきた狩人に倒されてしまった場合、PCたちは殺され、竜王国のカーニヴォアの食糧となってしまうことでしょう。

■ブラウザ版
https://kemono.cc/KemoPre/KemoPreTop/NewPreysAndPredators.htm

[File name] PreysAndPredators.zip
[Current Version] 令和二年08月05日1回目
[Size] 351 KByte
[Runtime] PDFファイルが開ける環境/テーブルトークRPGが行なえる環境/マルチジャンル動物テーブルトークRPG「がぅがぅお~ん&セリオーンズ」
[OS] Win 95/98/2000/NT/ME/XP/VISTA 32bit/VISTA 64bit/7 32bit/7 64bit/8 32bit/8 64bit/10 32bit/10 64bit
[Characteristics]
[Content Rating] AGE 15+
[Registered] 2016-02-27
[File Updated] 2020-08-05
[Updated] 2020-08-05
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