※クリア済み(20分程度)
ゲーム内容
・理不尽な配置の罠・いきなり出現する落とし穴・ゴールかと思いきや死ぬ・ジャンプしたらブロックが出る、いわゆる孔明。
・・・等、大量の理不尽トラップが存在し、昨今のフリーゲームでよくある「量産型死にゲー作品A ver1.00」をさせられるのがこのゲームの内容。
ゲームとしての内容は、フリーゲームをやった事のある人なら1面の展開は大体わかるだろう。
ただ、理不尽なだけである。
そしてそのゲーム最大のキモである罠も穴、トゲ等ぐらいしかミスする場所が無く、オリジナリティが無い。
しかも2面ではクリア場所に触れてもクリアにならずゲームオーバーとなり実際のゴールは別の場所にある。
また3面は1、2面と比べればマシであるがやはり理不尽である。
どうせ死にゲーを作るのであれば、この作品にしかない新しい死に方を作ってみてはどうだろうか。
ゲームとして
・アクションならではの面白さ、ユーザーが面白いと思わせる部分が一つも存在していない。
ただ理不尽な罠でユーザーのやる気を削がせ、何度もスタート時点に戻され、ゲームとして単純に面白くない。
「難易度が高い=初見殺し連発」ではない。
また、最終ステージをクリアしてもエンディングも何も無い。
バグ
・最初のステージ選択画面で左を押すとステージに入れなくなる。
ゲーム性を考えればこれは「孔明」なのか「不具合」なのかわからないが。
感想
・ただ、理不尽なだけで決められた操作をしないとゲームオーバーになるだけのアクションゲームもどき、つまり虚無。
アクションエディターはこういう「決められた方法をしないとクリアできない」作品が多すぎる。
もう少しゲームとして楽しめる、まともな作品が出ればいいのだが・・・
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