「ネタバレを含みます」
オープニングイベントが長いため、あまり読まずに先へ進めました。
雪が降ることの無い大地、雪が降ってるというところから、スタートしました。
「まぁまぁ助かった」
ここは隠し通路とか、普通には無いアイテムは拾える、看板に何個置かれてるが分かる。
それなりのヒントはありました、無いと困るから、無いよりもあった方が助かるかな。
「ちょっと困った点」
初心者なので言わせていただきますと、最初の雑魚戦だとか言われてる敵ですけど、
なんで「イージー」モードで戦闘しても、敵に瞬間的に敗北するの?
跳び蹴りしてくるオオカミとかいるけど、恐ろしいダメージだったよ。
1発が500~700とか半分以上削られる、ダメージが大きすぎる、意味分からん。
回復アイテムでのHP回復が間に合わんよ。あれは回復中に隙が生まれる。
ドラゴン系のモンスターも、スタート地点の段階で遭遇するけど、
ストーム系のダメージも、オオカミの跳び蹴りレベルのダメージ。
回復アイテムが勿体なくなるほど、めちゃくちゃ使うから戦闘する暇が無い。
あれで繰り返し全滅しました。 なんでこんな目に遭うんだろ。
先にイベントを進めた方がいいのかな? でもレベルが低いと大変な目に遭う。
「微調整しました」という情報が掲載されてますが、
表向き微調整してるが、実際に行うとバランスが崩れるとか、そういうの無いよね?
最初の難易度設定で、最も難しい「やり込みモード」をプレイしました。スキルも最初からすべて覚えているので「これはいける!!」と思っていたら、敵が強すぎるので倒しにくいことに気付く。まだそれならいいのですが、戦闘すればするほど敵もまた強くなる(あるところで打ち止めにはなりますが・・・)ということにきづかず(説明書を読まなかったのがいけなかった)序盤は先制攻撃ができるまでひたすらリセットの連続でしたが、辺境の宿を使用してからはほんとにウハウハで今までの苦労が報われました。キャラ評価は、エリルが一番使い勝手が良かったです。何せ攻撃力の高い全体攻撃技を覚えるので中盤以降はひたすらエリルに頼っていました。なお、序盤は素早さの高いラリアをパーティーに入れて先制攻撃率を上げて戦っていましたよ(苦笑)
ボスからは貴重なアイテムが盗めるのですが、なかなか盗めなくて、そうこうしているうちに味方が危険な状態になることもしばしばでした。ですが、その緊張感がまた良い。
胸に剣が刺さっている鳥は普通に戦うと瞬殺されますが、辺境の宿を使うと…いろいろすごいことになるということがわかりました。キャロを辺境の宿で強化しといて本当によかった。なぜかは実際にプレイしてみるとわかります。
ストーリーもなかなか良かったです。主人公の葛藤が描けていていいと思います。
俺みたいなマゾプレイヤーなら迷わず「やり込みモード」をやるべきです!
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