かなり理不尽な難易度の謎解き+逃げゲーです
ランダムに出現する敵にぶつかったら即ゲームオーバーという設計でありながらセーブポイント制
加えて固定イベントで発生する追いかけっこもまず初見ではほぼ突破出来ない難易度です
明かりのバッテリーシステムの曲者で予備バッテリーが尽きたら実質詰みです
このシステムが校内などをひたすらうろうろしてアイテム探しするゲームデザインと合ってないなと感じました
謎解きも結構難しいですが、どちらかと言えばそもそも次に何をすればいいのか探すのが難しかったです
難易度ノーマルでも相当厳しく、100回近くゲームオーバーになって時間もかけてようやく真EDに辿り着けました
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No.72844 - 2026-08-01 23:08:08
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