
八幡ひろき
個人できままにRPG製作
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外側をあらかた作り終わり、ようやっと内部に取り掛かっているんですが、RPGの戦闘で設定や扱い方が一番難しいのって、被ダメや与ダメのバランスではなく、状態異常ではないかと考えています。なので、自分が作っている大半の作品は、最初から強い魔法をぶっ放せば終わるのが多いのです。状態異常ゲーは、プレイしていてイライラしますからね。
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個人できままにRPG製作
外側をあらかた作り終わり、ようやっと内部に取り掛かっているんですが、RPGの戦闘で設定や扱い方が一番難しいのって、被ダメや与ダメのバランスではなく、状態異常ではないかと考えています。なので、自分が作っている大半の作品は、最初から強い魔法をぶっ放せば終わるのが多いのです。状態異常ゲーは、プレイしていてイライラしますからね。